[過去ログ] クムドールの剣 (618レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
509
(2): 2012/11/23(金)22:22 ID:TkKsE+b9(1) AAS
クムドールの剣再現プロジェクトの試作品を更新しました。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
画面 画像リンク[jpg]:amadela.web.fc2.com

ようやくエンディングまでの入力作業を完了しました。
デバッグモードでは最後まで到達できることを確認していますが、
通常プレイ(オープニングから通しプレイ)で、正常に進めるかどうか
まだチェックできていません。
省9
511
(1): 2012/11/24(土)00:30 ID:twadxp/4(1) AAS
>>509
報告。
・スーパーで買い物しようとすると、ストレージに余裕があるにもかかわらず持ちきれないと判断される。
・ドリームポイント1Fのワープゾーンからウスカ公園にワープしてきた直後に浮上すると、変な位置に移動する。その後は起こらない。
・イオーパの宿屋と鍵屋の看板が逆
・ドリームポイント2Fのワープゾーンから自宅地下にワープしてきた後、自宅地下側のワープゾーンが使えるようにならない。
・ドリームポイントから自宅地下にワープしてきた後、自宅をいったん出るまで、自宅内で毒の効果によるHP減少が発生する
省3
521: 2012/12/01(土)21:40 ID:lkUvEsjS(2/2) AAS
>>515-517の指摘事項のうち、現在のシステム上可能な内容について試作品に反映しました。
(>>509からダウンロードしてください。)

ドリームポイント7階の演出についての私見ですが、
直前のフロアで一応「アブクに入ったら即死」というアドバイスは出ていますが
ライフMAXのキャラクタが操作ミスで一発ゲームオーバーというのは、
ゲーム的に、いささか理不尽ではないかと思います。

割れる泡が連なって誘導するかのようなマップ構成の途中に一発死の
省5
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s