[過去ログ] クムドールの剣 (618レス)
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1(5): 04/08/11 13:34 ID:EmvgCmY+(1/2) AAS
あの名作を誰か作ってくれ
43(4): 2005/09/21(水)20:42 ID:seVohYzS(1/2) AAS
で、仕様書いたら作ってくれるらしい人がいるので覚えている限り列挙
・Fで前進、スペースで90度右回り、Jでメニュー
・戦闘は敵の呪文と同じ文字列をタイプ。呪文タイプ中は時間と共にライフが減る。
敵は倒れると卵になり、卵はミスタイプ無しでないと倒せない(ミスタイプすると消える)
敵を倒すと経験値とお金(ちなみに通貨単位はスパイス)が手に入る。(卵が消えた場合は減る)
経験値が多いと呪文返しをしたときのダメージが増える。
・ビッグハンドという教練イベントがある。
省7
77(10): 2006/02/28(火)21:20 ID:85Qoyzlh(1) AAS
とりあえずマップエディタを作ってみましたが、データ入力が面倒なので公開します
外部リンク[lzh]:www7a.biglobe.ne.jp
>>53 のマップ画像が必要です
86(3): 2006/08/30(水)21:52 ID:+BOY7eYa(1) AAS
78さん使って下さいな。
DL kumu
外部リンク[html]:deaikei.biz
120(5): 2007/10/13(土)05:13 ID:YgJ01bVZ(1/2) AAS
最悪だ。
現物発見したのにドライブがディスクを読み込んでくれない。
他のFDは読み込むんだが。
PC98時代のゲームFDは今のOSじゃ読み込めないとかないよな?
217(5): 2011/05/07(土)05:52 ID:M17C9/eI(1) AAS
手持ちの情報を整理してみました。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
まだまだわからないことだらけです。情報提供お待ちしています。
274(3): 2012/03/10(土)19:07 ID:7KgzrxMG(1) AAS
>>273
thx.
なるほどスペース含めて255文字だったか。
それが判ったのでデーの呪文も確定した。
[デー]
6spc:12/50
7spc:12/50
省9
340(5): 2012/06/02(土)02:03 ID:Oo3h50Mc(2/3) AAS
3.商品を取るを選ぶと,カゴリストにその商品がはいる.カゴには10個入る.
4.カゴ内部にFキーでカーソルを合わせ,Jキーで決定すると,カゴから陳列棚に戻せる.
目の前に対象の商品が陳列されている棚がなくてもカゴから即削除できる.
5.すでにカゴに10個入っていた場合,「カゴに入りきらない。」と表示される.
6.カゴを持って出口に出ると,以下のメッセージが表示される.
まいどー。全部で 10スパイスですが。
7.YESを選択すると売買が成立する.カゴのアイコンが消える.
省8
382(5): 2012/06/22(金)22:26 ID:sjHLk7AQ(1) AAS
テストプレイ&情報提供ありがとうございます。
まだ全て対応できていませんが、試作品を更新しましたのでよろしくお願いします。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
現在、買い物システムと持ち物の管理システムを再現しようとしています。
>>340によると、買い物かごのカーソル移動はFキーということらしいですが、
メインメニューとの整合性からスペースに変えてみました。
それと、清算のタイミングとかイレギュラー処理がいまいち理解できていませんので、
省1
387(3): 2012/06/23(土)23:09 ID:xgj1j0ze(4/5) AAS
>>382
試作品の商店のうち,カゴに関するシステムはバッチリです.
キーショップのカーソル移動も,メニュー画面のカーソル移動準拠にしてくれるとうれしい.
アクアラングが購入可能になる十分条件は,
1.ジュクルン村の洞窟突破後,クウェー村民家にいるおじさん(北西側の人)に話しかける.(アクアラングは売ってくれない)
2.ルチュ村,北の3連長屋+ダイビングスクールにいる全員と話す
3.クウェー村民家にいるおじさん(北西側の人)に話すと100spcで売ってくれる.
省7
390(3): 2012/06/24(日)13:06 ID:RDqZO0to(1/5) AAS
鯨のスリッパを得るためののチャート(まだ十分条件かも)
ブブム調査員に話す
*「王室から派遣された調査員ですが…
「えっ、あなたがascii様ですか。無事、クムドールに来られていたんですね。
「しかし困った…何とかあの溶岩を渡る方法は無いものだろうか。
ヨゴンナ ミドの母に話す
*「みんなミドは死んでしまったと言うんです。
省17
391(3): 2012/06/24(日)13:06 ID:RDqZO0to(2/5) AAS
鯨のスリッパを拾う
何か落ちている。拾いますか?
>YES
鯨のスリッパを拾った。
以下のようにセリフが変わる
ルチュ村のスーパーの経営者
*「それは…鯨のスリッパか! 不思議な事があるもんだ。
省8
419(4): 2012/07/27(金)15:59 ID:pi1Esg0G(1) AAS
試作品を更新しました。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
一応、ヨゴンナまでのデータ入れてありますが、間違いや欠落があると思いますので
すみませんが、比較できる方、チェックお願いします。
432(3): 2012/08/05(日)15:44 ID:N69LZUm+(3/5) AAS
AA省
468(4): 2012/09/16(日)05:01 ID:jW4zbp8n(1) AAS
試作品を更新しようとする上で現状の課題を挙げておきますので、随時情報提供をお願いします。
(1) タマオリン完成に関わるメッセージ情報(非正規ルート、例外)が不足している
・例えば、佃煮を買うのに、代金が不足していたり、荷物がいっぱいだった場合
・調合メモの扱い:フラグなのかストックアイテム扱いなのか
・フラグの総数および、各フラグを立てた後、再び話しかけたときのメッセージ
(2) ウスカ公園とその地下の接続対応が不明
・ルチュ湖やジュクルン湖のように、上層の水面と地下空間の形状が一致していないようです。
省5
526(3): 2012/12/21(金)13:49 ID:SDu9/q36(1) AAS
各種指摘事項の修正および魔獣の出現テーブルの仕上げをしました。
「クムドールの剣(を目指す)」プロジェクトの試作品(Windows版)は、
こちらからダウンロードできます。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
>>77 のマップエディタから参加し、長らく続けてきましたが、
ほぼ目的は達せられましたので、そろそろ中締めにしたいと思います。
情報提供やテストプレイなどにご協力いただいた皆様、ありがとうございました。
省1
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