[過去ログ] クムドールの剣 (618レス)
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311(1): 2012/05/26(土)23:52 ID:P1+nsqg6(1) AAS
>>310
A1: 1回限り。以後は会話の内容が変わる。
A2: 以下アズドフ村での応答。他では似たような内容だろうが台詞が違うかも。
金が不足 ->「スパイスが足りないようですね。」
HP最大値 -> 「ご宿泊は 5スパイスです。\n体力が減ったら、お泊まりください。」
余所だと、世間話をするところも有ったような(うろ覚え)
ベッド -> たまに違う部屋に案内されることがあるから、ランダムなのでは。
省6
324(1): 2012/05/28(月)21:36 ID:+IXXo8lH(2/3) AAS
宿屋・ホテルの処理方法について検討しています。
>>311 の情報によると、町ごとのホテルにつき、それぞれチェックインのフラグをつくり、
実際にベッドで寝て回復したらフラグを降ろすという方法が良いのではないかと
思いました。
そこで、ホテルでのチェックインについては、どのホテルでも似たような流れで
セリフが違うだけで実装できるのではないかと考え、現在、図のような処理テンプレートを
考えています。
省11
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