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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/10(土) 05:01:57.71 ID:AR0ARdyN こんなプロジェクトがあったとは・・・ 小さい頃にはじめて遊んだゲーム、それもかなりの時間を費やしたものだから懐かしいなあ 何も協力できないけど、応援してる グラフィックや音楽も有志を募ればそっくりにできる気がするんだけど、あんまり似せるとヤバイのかな shiftキーを拾ってからどこかの村に入ると、shiftキーが復活して通り抜けできなくなるバグ発生 調べても『特別なものは何もない』と出てしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/10(土) 06:50:03.95 ID:7AB9Jw0N >>499 SHIFTキーのバグ報告ありがとうございます。 ご迷惑をおかけしてすみません。修正して差し替えておきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/11(日) 15:38:42.51 ID:GqH829Be >>499 毎度お疲れ様です。 最初からのプレイは、気長にやっています...が、どれくらい時間かかるんだろう。 デバッグモードについて多少報告。 1. matiで湖底村を移動先に指定すると、ホワイトアウトして移動できなくなる。たぶん定義されていない場所に飛んでいる。他の町を指定した場合は問題ない。 2, 戦闘時メニューで、スペースキーで選択できない。最初からモードだと問題ない。 3. 所持品画面を開いた直後に、スペースキーを押すと、使うを飛び越して移動が選択される。最初からモードだと問題ない。 4. 火口セルに進入(=ラストダンジョンB1Fへ移動)できない。 5. デバッグ用にはよいが、最終的には火口セルもまわりの溶岩セルと同じ見た目のほうがよい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/501
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