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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/17(月) 05:55:03.13 ID:jhYOcklK わかりやすい解析レポートありがとうございます。 結局のところ、500スパイスでタマオリンを買わされることはないようですね。 それと、二、三日経過の判定は、プレイ動画内でおこなわれているように、 ワールドマップに出入りでよいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/17(月) 14:27:56.46 ID:PNCnxvhB >>468 (2)について ウスカ公園の川は、最も南の部分(東西3ブロック分)が一段潜った時の最も南の部分(東西3ブロック分)と一致するようになっていて、 地上レベルでは同じ水面に見えているが、潜れる所と潜れないところがある。 ひとつ変なのは、一段潜った時の最も東に突きだした1ブロックの位置で浮上を試みると、浮上して陸上にあがれてしまう。 (その位置から潜ることはできない。) これは、設定の誤りではないかと思う。(マップの見た目を弄らないなら、浮上禁止にするのが筋) (5)について ・w/mとはwords/minのこと ・スコア画面で目標値がそれとなく表示されている ・火口エリアの入り口で道が3方に別れているところで、それぞれの道の入り口に丸いゲートがあるが、 ゲートに南/東側から進入するとレベルが変更される。 設定値は右から順に40, 50, 30 w/m (初期値は20) ・レベルが上がると、呪文返しの際の時間制限がきつくなる >>474 判定はそれでよいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/475
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