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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/17(金) 22:59:41.21 ID:iPwoU0aZ 試作品およびまとめページをを更新しました。 http://amadela.web.fc2.com/kumdor/index.html ご報告いただいた情報を参考に、霧の谷を試作しました。 詳しい仕組みについては、まとめページで解説しています。 また、まとめサイトの魔獣ページを再編集しました。 情報が欠落している部分をわかりやすくしてみましたので、 情報をお持ちの方はぜひご協力ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/437
440: 437 [sage] 2012/08/21(火) 21:54:09.06 ID:yi+Jd6dR >>438 の指摘事項を修正しました。 要望事項について、方位磁石らしく演出したかったので、 ・霧の谷を北へ抜けるまでは現状どおり大きく針を揺らす ・2回目以降は揺れを抑える ように工夫してみました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/440
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/25(土) 13:00:18.13 ID:udwlX+2o >>437乙。 いくつか情報提供。 ・ミドの母の看護をしているロボットの台詞は、鯨のスリッパ入手後「ア 鯨ノ スリッパダ イイナ。」に変化。 ・ENTERキーの名称をどうするか。主にNPCの台詞との整合性の問題で。 ・練習場で試験を途中でffで中断したときも、スピード表示とyes/noダイアログが出るが、中断した時は何も表示せず直ちに抜けるようにしたほうがよい。 ・>>441の4567の練習場の件に関して: 1. スクリプト上、keyin行が抜けている 2. スクリプトでは$%^&の練習になっているが、pc98式のキーの並びだと$%&'になる。 3. $と%はスクリプト上でエスケープしないといけないのでは。実行画面に表示されていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/443
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