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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 13:06:02.24 ID:RDqZO0to 鯨のスリッパを得るためののチャート(まだ十分条件かも) ブブム調査員に話す *「王室から派遣された調査員ですが… 「えっ、あなたがascii様ですか。無事、クムドールに来られていたんですね。 「しかし困った…何とかあの溶岩を渡る方法は無いものだろうか。 ヨゴンナ ミドの母に話す *「みんなミドは死んでしまったと言うんです。 「え あなたがasciiさん? ミドがここにいたら良かったのに。 「ミドはあなたに憧れていました。そして自分も銀河一のキーボード使いになるんだと言って。 「ああ、私がもう少し元気なら…鯨のスリッパをはいて溶岩を渡って行ってあげるんだけど。 ブブム調査員に話す 「鯨のスリッパ? そんな物あるかどうか存じませんが 「ルチュ村のマーケットの経営者が銀河中の珍しいスリッパを集めてるっていう噂がありましたね。 ルチュ村のスーパーの経営者 *「変な夢を見ちゃったなあ、ははは。 「えっ 鯨のスリッパだと? どうしてその事を… 「私は銀河中のスリッパを見てきたがそんな物ある訳ないじゃないか。 「だけど…それをこの間、夢で見たんだよ。 「私がホテルのフロントの後ろから、壁を突き抜けて中庭に入って行くとね、 「それは見えないんだが、そこにあるのがわかるんだ。 「拾って見ると、鯨のスリッパだったんだよ。 ルチュ村宿屋フロントの人間の配置が変更される (宿屋はいってすぐの4x4ブロックに宿屋のマスター以外いなくなる) ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4877.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/390
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 22:55:00.80 ID:mACNZexs >>383 「青丸位置で左」のイベントは、かごを持っていなくても発生しますか?(つまり、一方通行ということですか?) また、赤丸位置で「かごを持っていないときに左移動(レジ前を手ぶらでスルー)」はできますか? >>388,394 試作品を修正しました。 >>387,390-391,393 先回りで情報提供ありがとうございます。 そのあたりまで再現できるのか、すべきなのか、まだわかりませんが、 試作品の批評以外の書き込みがあると、ちょっとホッとしています。 >>389 プレイ動画を調査していて気づいていましたが、全体数(種族の数ではなく、キャラチップ総パターン数)が 把握できないため、今の時点ではNPCは緑の球に統一しています。情報がそろってきたら検討します。 >>395-396 まとめページが拙くてすみません。 あのページおよび試作品は、このスレッドでの情報交換を盛り上げるために設置していますので、 手が空いたら、いただいたご意見を熟読しながら推敲させていただきますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/397
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 15:06:31.61 ID:lmtWFyjp >>419 毎度ありがとうございます。 まだ充分精査できてはいませんが... <rtyu> ・ホテルのフロントの右側の人も、左側の人と同じセリフ。右側の人もチェックイン対応してくれる。 ・この右側の人は、鯨のスリッパ入手イベント進行に従い居なくなる。詳細は>>390-391 <iop@> ・公園の入口は、セーブポイントの右斜め上の街樹のブロック。ここが他の練習場の扉に相当。 必要なキーを持っていないと通行不能だが、キーがそろうと見た目そのままで通行可能になる ・練習場のデータが98版準拠のようなので、イオーパで@キーを入手する。 キーショップではIOPと同じカウンターで買える、60spc。 ・練習場で@キーも練習。pの次に 「@も、;に置いてある右手の小指を使って打つ。(@を打て)」 <製材所> ・ここは、必要なキーを欠いているとワールドマップから入ること自体できなかったと思う。 ・外から入った時の位置は、図の青丸箇所になる ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4951.png ・赤丸箇所は通行可 <水晶の洞窟> ・呪文の壁については、>>387 ・ただの水晶も調べると取得できる。 ・水晶はしばらくすると再生するが、「しばらく」が具体的にどんな条件なのかはまだよくわからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 15:42:58.53 ID:lmtWFyjp ・霧の谷の仕様については調査中。 東西移動については。南から進入した段階でx=0とし、東へ1歩移動でx++、西へ1歩でx--とすると、x==7およびx==-6で谷を東西に脱出。 東西から谷へ進入するときは、ワールドマップ上の谷の隣接位置をx=7もしくはx=-6と考えるとつじつまがあう。 東西移動に関しては、南北にどれだけ移動したかは影響しないよう。 谷の東西から進入して、南へ移動するときは、進入地点をy=0として、南へ1歩をy++とすると、y==6で谷を南に脱出。 北への移動は少し複雑なのでまだ確たることがいえない... <vbnm> ・セリフが未定義の、ホテル宿泊客が、>>390-391でいうところの調査員。 ・町会所の炊き出しについて。 「(前略)あなたも避難民?」でYES/NOダイアログボックス NO: そのまま終了 YES: 「おにぎりを貰った。」おにぎりを貰って終了。 ただし、5個目を貰おうとするとYES選択後「ダメよ、一人で五つも食べちゃ。ちゃんと数えてるんだから。」と言われて 貰えない。このカウントはワールドマップに一旦出るとリセットされる。 なお、アイテムストレージに空きがないときは、YES選択後「もう荷物がいっぱいよ。」と言われて貰えない。 ・ワールドマップの訂正。 ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4952.png 青丸位置は通路。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/422
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