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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 22:14:23.73 ID:C9etfAMV >>242 あの塞いでる石化クムの木の石化を解いた段階でなってると思う。 普通のクムの木は解除されても一定期間(他の石化解除数?)で元に戻るのに あれだけずっと解除されっぱなしだから何か特殊な扱いにはなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/243
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/05(日) 15:39:30.60 ID:N69LZUm+ >>428 ここのヒトデ型の宝箱の中身としては、ケムリ苔以外見たことがないのだが、 他のものを拾った人いますか? >>429 宝箱の中身は、宝箱それぞれに内容物の設定があるようで、場所によっては>>428の言うように(おそらく宝箱ごとのリストの中から)ランダムに一つでてくるものがあったと思う。 開けたあと、「拾いますか? YES/NO (item)を拾った。」のように、拾うかどうか選択できる。 拾わなかったら別の機会に開けて拾うことができる。 内容物がランダムの箱で、開けて拾わず次に開け直した時に、内容物が変わっているかどうかは未確認。 一度拾ったら箱が消失し、以降復活することはない...と思う。 呪文の壁、鍵のかかった扉、およびワープゾーンは、一度解放したらその状態が恒久的に維持される。 石化したクムの木に関しては、>>243で議論があるように、やや異なる扱いが必要かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/430
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 21:37:51.79 ID:FjjFhMcQ >>484 人がいるベッドに対してmake bedの呪文を唱えても失敗しました。 試作品について他に気付いたこと ・北端のクムの木を復活させたら、アズドフ村のマップ及び村人のセリフを変化させるべきです。 (see >>239 >>241-243 >>350) ・ジュクルン湖5Fの西側エリアの奥の1セルは上昇水流の扱いになっています。 ESCキーなしで進入すると、「激しい水流に噴き上げられた。「あなたは激流に飲まれてしまった。 で死亡します。 ESCキーがあると、「激しい水流に噴き上げられた。で、火口エリアとの境のクムの木の前の水面(西)に浮上します。 水面(西)で潜ろうとすると、「水が噴き上げてくるので、潜れない。 水面(東)に進入すると「水流に巻き込まれた。 で、ジュクルン湖5F東側エリアの奥の1セルに移動 ・クムの木との戦闘で、BSキーが機能しない(異常なコードの文字が入力される)。魔獣との戦闘では問題ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/485
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