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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 22:14:45.00 ID:0kUXrwVa 長文ですみませんが、戦闘システムの仕様を確認させてください。 (1) ランダムエンカウント方式で、地上マップでは地域ごとに出現する魔獣が設定されているらしい。 (2) 先制攻撃や不意打ちなどはなく、「戦う/所持品使用/呪文/逃げる」からコマンド選択 (3) 戦うを選んだ場合→14文字(DPでは28文字)の出題があり、キーボードで呪文返しする 規定文字数を打ち込んだとき、現在のexp値に応じたダメージを魔獣に与えられる。 (Q1) ミスタイプ数やタイプ時間はダメージ計算に関与するのかしないのか? (Q2) タイピング中、"ff"で逃げられるのか?逃げた場合の扱いは? (Q3) 戦闘中のプレイヤーライフの減少速度はどれぐらいか?魔獣やエリアで違いがあるのか? (4) 「所持品使用」を選んだ場合→回復アイテムなどの消耗品を使用できる。 (Q4) 所持品がなくてもこのコマンドを選択できるのか? (Q5) 所持品使用後はコマンド選択画面へ復帰か、即戦闘に入るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 22:15:32.41 ID:0kUXrwVa (5) 「呪文」を選んだ場合→呪文書を使用できる。 (Q6) すべての呪文を利用できるのか?DASSHUTUやMATIを使用して戦闘回避できるのか? (Q7) 呪文書を持っていない or 使えない状態でもこのコマンドを選択できるのか? (6) 「逃げる」を選んだ場合→戦闘を終了する。ランダムでペナルティがある。 (7) 魔獣のHPを全て削り終えたとき、 A) ミスタイプがない(BSキーで修正した場合も含む)→卵モード B) ミスタイプがあった→取得expは 1にされる (Q8) ミスタイプなしは戦闘全体を通じてか、最終ターンだけで判断するのか (Q9) ミスタイプがあったとき、取得スパイスに変化があるのか? (8) 卵モード→戦闘モードと同様な呪文が提示されるが、徐々に見難く変化するらしい? A) ミスタイプなく入力 → 魔獣固有のexp、スパイスが得られ、さらにドロップアイテムが入手できる B) ミスタイプした → 即時終了。取得expは1にされ、ドロップアイテムなし。 (Q10) ミスなく入力した場合、ドロップアイテムは常に得られるのか、スカもあるのか? (Q11) 所持アイテムがいっぱいで新しいドロップアイテムを拾った場合の扱いは? (Q12) 制限時間はあるのか?呪文が見難く変化する時間は実測でどれくらいなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/446
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