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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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86: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/30(水) 21:52:21 ID:+BOY7eYa 78さん使って下さいな。 DL kumu ttp://deaikei.biz/up/up/1794.gif.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/86
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/29(火) 23:17:59.85 ID:mtHGVWtO 長期間冬眠していましたが、今でもまったりと地味に続けてます。 現状 ttp://amadela.web.fc2.com/misc/kumdor1.png 説明 ttp://amadela.web.fc2.com/misc/kumdor.html プレイ動画を見ていると、なんとなく雰囲気はわかるんですが、 実装に必要となる具体的な仕様は十分には掴めないんですよね。 わからない部分は推測で補ってしまう手もあるのですが、 それはこのスレの趣旨に合わないような気もします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/201
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/03(日) 16:27:10.78 ID:IlzS2D3Q キーボードコマンドを実装してみました。 ttp://amadela.web.fc2.com/misc/kumdor2.png 配置は機種によって差異があるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/203
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/22(金) 01:17:44.88 ID:YvmHvm/j >>207 少しお待ちください。 出来るだけ協力したいとおもっています。 とりあえず、マップチップ画像の一部をUpします。 http://img852.imageshack.us/i/b05cc0a9a295b89e4e41a27.png/ http://img855.imageshack.us/i/7f4cf4ed20d7e46be62e610.png/ 画像形式や、データのUp法について、こうした方が良いというのがあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/208
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/23(土) 15:51:12.10 ID:kqaBs8zN asdef村map http://img834.imageshack.us/i/asdfiu.png/ 慣れないものでちょっと時間がかかりましたができました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/212
222: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/18(水) 23:15:04.14 ID:fFGRqZQ9 情報提供がありませんのでちょっと停滞気味ですが、 とりあえず最近の状況はこんな感じになっています。 http://amadela.web.fc2.com/kumdor/rubi.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/222
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/15(水) 21:54:02.40 ID:J2m7UBZe >>245 こんなんでどうです? ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/DP1F.png >>247 ありがとうございます。マップチップを書き足しつつ、補完していきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/248
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/18(水) 04:19:32.87 ID:YF/rCU9g INSIDERSの攻略サイトハルトンの城が,ISWEB死亡に伴ってなくなってしまった. イヴがいないの攻略サイトも落ちた. http://emperor.yz.yamagata-u.ac.jp/ob_hp/2003/fujimoto/image_dir/kumap.jpg も,acアカウントということは,大学内サーバーで運用されている. 研究室サーバーはすごくぞんざいな扱いをされていることが多いし, いつ撤去されるか分からない(教員がいつ辞め,研究室が潰れるか分からない)から, 保管しておくといいと思う. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/304
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 02:12:33.66 ID:PtLhwJUP >>307 ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4758.png まとめサイトのクムドール空港2Fのマップ画像でいうと、 左上を(X=0, Y=0)としたときに、(1, 6)の位置に見えない階段がある ちなみに、(2, 6)-(4, 6), (6, 6)-(9, 6)のコンピュータ?のような ものはなかったはず。 (2, 6)の位置にロボットがいて、クム研の人の話がヒントになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/308
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/28(月) 21:36:10.09 ID:+IXXo8lH 宿屋・ホテルの処理方法について検討しています。 >>311 の情報によると、町ごとのホテルにつき、それぞれチェックインのフラグをつくり、 実際にベッドで寝て回復したらフラグを降ろすという方法が良いのではないかと 思いました。 そこで、ホテルでのチェックインについては、どのホテルでも似たような流れで セリフが違うだけで実装できるのではないかと考え、現在、図のような処理テンプレートを 考えています。 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/hoteltemplate.png 以前から参考にしているサイトでは全てのセリフが集まらないのですが、 チェック可能な方がいらっしゃいましたら、宿屋等がある町・村ごとに、 A〜Dに当てはまるセリフを調査していただけないでしょうか? また、テンプレートに当てはまらないようでしたら、以下の各パターンごとの セリフを、会話の開始から終了までを通して集めていただきたいです。 A・ライフがMAXなときとそうでないとき B・Spcが足りる場合と足りない場合 C・宿泊するかの問いにYesまたはNoを答えたとき D・チェックイン済みで、再び話しかけたとき E・宿泊直後(ライフMAX)に再び話しかけたとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/324
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/18(月) 00:18:22.25 ID:geylg7TX >>370おつ タイピングできるようになるとクムドールの剣っぽさがぐっと増しましたね。 3点指摘 ・穴の右の人(「王室が...)は台詞に続きあり。 「ま、それがあんたじゃない事だけは確かだね。」 なお、この部分は条件により変わる(see >>350) ・ジュクルン村に入った時の出現位置 ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4865.png 上下左右の印の位置 ・ジュクルン村の村人 上記画像で村の中の印の位置に村人あり 台詞「ジュクルン村です。はい。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/371
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/22(金) 23:33:45.69 ID:YADAmOmN >>382 ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4875.png 青丸位置で左へ移動を試みると「出る時は..」と言われて移動できない。 カゴを持っていない時、赤丸位置で右へ移動を試みると「..出口専用です..」と言われて移動できない。 カゴを持っている時 、赤丸位置で左へ移動を試みると「..カゴは元に..」と言われて移動できない。 中身の入ったカゴを持って赤丸位置に移動した直後に精算手続きに入る。 精算手続きでYESを選ぶと精算が進んで、カゴが消える->外に出られるようになる NOを選ぶとカゴはそのまま->外に出られない YESを選んでも、お金が足りない時は精算拒否される(カゴはそのまま) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/383
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 13:06:02.24 ID:RDqZO0to 鯨のスリッパを得るためののチャート(まだ十分条件かも) ブブム調査員に話す *「王室から派遣された調査員ですが… 「えっ、あなたがascii様ですか。無事、クムドールに来られていたんですね。 「しかし困った…何とかあの溶岩を渡る方法は無いものだろうか。 ヨゴンナ ミドの母に話す *「みんなミドは死んでしまったと言うんです。 「え あなたがasciiさん? ミドがここにいたら良かったのに。 「ミドはあなたに憧れていました。そして自分も銀河一のキーボード使いになるんだと言って。 「ああ、私がもう少し元気なら…鯨のスリッパをはいて溶岩を渡って行ってあげるんだけど。 ブブム調査員に話す 「鯨のスリッパ? そんな物あるかどうか存じませんが 「ルチュ村のマーケットの経営者が銀河中の珍しいスリッパを集めてるっていう噂がありましたね。 ルチュ村のスーパーの経営者 *「変な夢を見ちゃったなあ、ははは。 「えっ 鯨のスリッパだと? どうしてその事を… 「私は銀河中のスリッパを見てきたがそんな物ある訳ないじゃないか。 「だけど…それをこの間、夢で見たんだよ。 「私がホテルのフロントの後ろから、壁を突き抜けて中庭に入って行くとね、 「それは見えないんだが、そこにあるのがわかるんだ。 「拾って見ると、鯨のスリッパだったんだよ。 ルチュ村宿屋フロントの人間の配置が変更される (宿屋はいってすぐの4x4ブロックに宿屋のマスター以外いなくなる) ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4877.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/390
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 15:06:31.61 ID:lmtWFyjp >>419 毎度ありがとうございます。 まだ充分精査できてはいませんが... <rtyu> ・ホテルのフロントの右側の人も、左側の人と同じセリフ。右側の人もチェックイン対応してくれる。 ・この右側の人は、鯨のスリッパ入手イベント進行に従い居なくなる。詳細は>>390-391 <iop@> ・公園の入口は、セーブポイントの右斜め上の街樹のブロック。ここが他の練習場の扉に相当。 必要なキーを持っていないと通行不能だが、キーがそろうと見た目そのままで通行可能になる ・練習場のデータが98版準拠のようなので、イオーパで@キーを入手する。 キーショップではIOPと同じカウンターで買える、60spc。 ・練習場で@キーも練習。pの次に 「@も、;に置いてある右手の小指を使って打つ。(@を打て)」 <製材所> ・ここは、必要なキーを欠いているとワールドマップから入ること自体できなかったと思う。 ・外から入った時の位置は、図の青丸箇所になる ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4951.png ・赤丸箇所は通行可 <水晶の洞窟> ・呪文の壁については、>>387 ・ただの水晶も調べると取得できる。 ・水晶はしばらくすると再生するが、「しばらく」が具体的にどんな条件なのかはまだよくわからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 15:42:58.53 ID:lmtWFyjp ・霧の谷の仕様については調査中。 東西移動については。南から進入した段階でx=0とし、東へ1歩移動でx++、西へ1歩でx--とすると、x==7およびx==-6で谷を東西に脱出。 東西から谷へ進入するときは、ワールドマップ上の谷の隣接位置をx=7もしくはx=-6と考えるとつじつまがあう。 東西移動に関しては、南北にどれだけ移動したかは影響しないよう。 谷の東西から進入して、南へ移動するときは、進入地点をy=0として、南へ1歩をy++とすると、y==6で谷を南に脱出。 北への移動は少し複雑なのでまだ確たることがいえない... <vbnm> ・セリフが未定義の、ホテル宿泊客が、>>390-391でいうところの調査員。 ・町会所の炊き出しについて。 「(前略)あなたも避難民?」でYES/NOダイアログボックス NO: そのまま終了 YES: 「おにぎりを貰った。」おにぎりを貰って終了。 ただし、5個目を貰おうとするとYES選択後「ダメよ、一人で五つも食べちゃ。ちゃんと数えてるんだから。」と言われて 貰えない。このカウントはワールドマップに一旦出るとリセットされる。 なお、アイテムストレージに空きがないときは、YES選択後「もう荷物がいっぱいよ。」と言われて貰えない。 ・ワールドマップの訂正。 ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4952.png 青丸位置は通路。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/422
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/30(日) 05:19:23.25 ID:OMJnonkt このスレ、実はあまり関心を持って見ている人がいないんじゃないかと 時々不安になりますが、情報交換が基本ですので、 感想やコメントなど気楽に寄せていただきたいですね。 さて、チャトフィッシュのところのセリフ合わせをしたいのですが、 この図とメッセージ集の突合せをお願いします。 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/chatfish.png あとついでに、湖底村にいるロボット2体のセリフもよろしくお願いします。 湖底村は、星チーズの補給とセーブ以外に、特にイベントはなさそうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/488
509: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/23(金) 22:22:59.52 ID:TkKsE+b9 クムドールの剣再現プロジェクトの試作品を更新しました。 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/trial.html 画面 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/image/kumdor12.jpg ようやくエンディングまでの入力作業を完了しました。 デバッグモードでは最後まで到達できることを確認していますが、 通常プレイ(オープニングから通しプレイ)で、正常に進めるかどうか まだチェックできていません。 初見の方でも結構ですので本プロジェクトに興味をもたれた方には、 是非、テストプレイおよびデバッグのご協力をお願いします。 またラストダンジョンについては、仕様がわからないところが多かったため、 実装上の都合で適当にアレンジしました。 演出面を含めて、気になるようでしたら、修正案を出していただければ検討します。 >>508 情報ありがとうございます。とりあえず、試作品には画像なしで登録しています。 ついでに適当なアップローダに魔獣出現時のスクリーンショット等を上げてもらえると ありがたいのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/509
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