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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/11 13:34 ID:EmvgCmY+ あの名作を誰か作ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/1
43: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/21(水) 20:42:55 ID:seVohYzS で、仕様書いたら作ってくれるらしい人がいるので覚えている限り列挙 ・Fで前進、スペースで90度右回り、Jでメニュー ・戦闘は敵の呪文と同じ文字列をタイプ。呪文タイプ中は時間と共にライフが減る。 敵は倒れると卵になり、卵はミスタイプ無しでないと倒せない(ミスタイプすると消える) 敵を倒すと経験値とお金(ちなみに通貨単位はスパイス)が手に入る。(卵が消えた場合は減る) 経験値が多いと呪文返しをしたときのダメージが増える。 ・ビッグハンドという教練イベントがある。 ここではホームポジションと各キーを押す指の説明(ex bは左手の人差し指)と タイピング練習が出来た。練習をするとタイプ速度とミスタイプ数に応じた経験値許容量(経験値の最大習得可能値)が増える。 許容量以上の習得経験値は無効になるのでこまめな練習が必要になる。 ・洞窟にはボス的存在として「呪文の壁」が存在し、これはミスタイプなしでないと倒せない。 (ミスタイプした瞬間にやり直し) 基本的なゲームシステムはこんな感じのはず。 あとはRPGなのでイベントや特殊アイテムがあるがその辺はまた次回 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/43
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/28(火) 21:20:18 ID:85Qoyzlh とりあえずマップエディタを作ってみましたが、データ入力が面倒なので公開します ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/pub/eval060228.lzh >>53 のマップ画像が必要です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/77
86: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/30(水) 21:52:21 ID:+BOY7eYa 78さん使って下さいな。 DL kumu ttp://deaikei.biz/up/up/1794.gif.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/86
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/13(土) 05:13:22 ID:YgJ01bVZ 最悪だ。 現物発見したのにドライブがディスクを読み込んでくれない。 他のFDは読み込むんだが。 PC98時代のゲームFDは今のOSじゃ読み込めないとかないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/120
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/07(土) 05:52:39.33 ID:M17C9/eI 手持ちの情報を整理してみました。 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/index.html まだまだわからないことだらけです。情報提供お待ちしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/217
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/10(土) 19:07:17.91 ID:7KgzrxMG >>273 thx. なるほどスペース含めて255文字だったか。 それが判ったのでデーの呪文も確定した。 [デー] 6spc:12/50 7spc:12/50 8spc:15/50 9spc:11/50 クムの実: 5/50 ダメージ1pt: 3/10 "da da da faddas sadada sads fdadads dfs dfs sfs sfs da dada da " "daaas dsfadsasdad af dada saf safda da saf da safas af daffas " "da fas da saf af dads ads dada fasd asa asa da sadfada safafada " "daa da dasd daa dasfs dddd da daa daafs dafasdas af sadafdsad daf " (以上) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/274
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 02:03:03.20 ID:Oo3h50Mc 3.商品を取るを選ぶと,カゴリストにその商品がはいる.カゴには10個入る. 4.カゴ内部にFキーでカーソルを合わせ,Jキーで決定すると,カゴから陳列棚に戻せる. 目の前に対象の商品が陳列されている棚がなくてもカゴから即削除できる. 5.すでにカゴに10個入っていた場合,「カゴに入りきらない。」と表示される. 6.カゴを持って出口に出ると,以下のメッセージが表示される. まいどー。全部で 10スパイスですが。 7.YESを選択すると売買が成立する.カゴのアイコンが消える. 8.Noを選択すると,何も起こらない.後ろに 9.売買が成立していない状態で店外に出ると「カゴを置いた。」と表示され,カゴのアイコンが消える.万引きはできない. 10.カゴが空の状態で外に出ても同様で,「カゴを置いた。」と表示され,カゴのアイコンが消える. 11.カゴを持った状態で,もう一度スーパー内にあるカゴを調べると 「カゴを置いた。」と表示され,カゴのアイコンが消える. 12.カゴに商品が入った状態で「カゴを置いた。」→もう一度「カゴを取った。」としても,カゴ内はカラッポの状態からスタートする. 13.レジ部分から店内に入ろうとすると追い出される. 14.入り口部分から店外に出ようとすると店内に押し戻される. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/340
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/22(金) 22:26:57.10 ID:sjHLk7AQ テストプレイ&情報提供ありがとうございます。 まだ全て対応できていませんが、試作品を更新しましたのでよろしくお願いします。 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/trial.html 現在、買い物システムと持ち物の管理システムを再現しようとしています。 >>340によると、買い物かごのカーソル移動はFキーということらしいですが、 メインメニューとの整合性からスペースに変えてみました。 それと、清算のタイミングとかイレギュラー処理がいまいち理解できていませんので、 >>373をもうすこし詳しく教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/382
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/23(土) 23:09:32.29 ID:xgj1j0ze >>382 試作品の商店のうち,カゴに関するシステムはバッチリです. キーショップのカーソル移動も,メニュー画面のカーソル移動準拠にしてくれるとうれしい. アクアラングが購入可能になる十分条件は, 1.ジュクルン村の洞窟突破後,クウェー村民家にいるおじさん(北西側の人)に話しかける.(アクアラングは売ってくれない) 2.ルチュ村,北の3連長屋+ダイビングスクールにいる全員と話す 3.クウェー村民家にいるおじさん(北西側の人)に話すと100spcで売ってくれる. 1,2手順の一部は省略できると思う. そのうち詳細に調査 水晶の洞窟には4つの呪文の壁があるが, それぞれ3試行ずつデータを取ってみると, どれも製材所(右側)の練習場と同じ出題であることが確認できた. 霧の谷にある呪文の壁も,製材所(右側)の練習場と同じ出題だ. これは5試行で確認. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/387
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 13:06:02.24 ID:RDqZO0to 鯨のスリッパを得るためののチャート(まだ十分条件かも) ブブム調査員に話す *「王室から派遣された調査員ですが… 「えっ、あなたがascii様ですか。無事、クムドールに来られていたんですね。 「しかし困った…何とかあの溶岩を渡る方法は無いものだろうか。 ヨゴンナ ミドの母に話す *「みんなミドは死んでしまったと言うんです。 「え あなたがasciiさん? ミドがここにいたら良かったのに。 「ミドはあなたに憧れていました。そして自分も銀河一のキーボード使いになるんだと言って。 「ああ、私がもう少し元気なら…鯨のスリッパをはいて溶岩を渡って行ってあげるんだけど。 ブブム調査員に話す 「鯨のスリッパ? そんな物あるかどうか存じませんが 「ルチュ村のマーケットの経営者が銀河中の珍しいスリッパを集めてるっていう噂がありましたね。 ルチュ村のスーパーの経営者 *「変な夢を見ちゃったなあ、ははは。 「えっ 鯨のスリッパだと? どうしてその事を… 「私は銀河中のスリッパを見てきたがそんな物ある訳ないじゃないか。 「だけど…それをこの間、夢で見たんだよ。 「私がホテルのフロントの後ろから、壁を突き抜けて中庭に入って行くとね、 「それは見えないんだが、そこにあるのがわかるんだ。 「拾って見ると、鯨のスリッパだったんだよ。 ルチュ村宿屋フロントの人間の配置が変更される (宿屋はいってすぐの4x4ブロックに宿屋のマスター以外いなくなる) ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4877.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 13:06:49.80 ID:RDqZO0to 鯨のスリッパを拾う 何か落ちている。拾いますか? >YES 鯨のスリッパを拾った。 以下のようにセリフが変わる ルチュ村のスーパーの経営者 *「それは…鯨のスリッパか! 不思議な事があるもんだ。 ブブム調査員(クム剣セリフチャートには書かれていないので注意) 鯨のスリッパなんて− まさかと思っていました。 本当にあったんですね。■ お願いします。早く宮殿に行って− ascii様の力を クムドールのために貸してあげてください。■ ミドの母のセリフは変更なしです. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/391
419: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/27(金) 15:59:22.64 ID:pi1Esg0G 試作品を更新しました。 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/trial.html 一応、ヨゴンナまでのデータ入れてありますが、間違いや欠落があると思いますので すみませんが、比較できる方、チェックお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/419
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/05(日) 15:44:12.49 ID:N69LZUm+ 北北北北北北北北北北北北 30 西□□□□□□□□□□□□東 29 西□□□□□壁□□□□□□東 28 ▲ 27 ■ 26 ■ 25 ■ 24 ■ 23 ■ 22 ■ 21 ■ 20 ■ 19 ■ 18 ■ 17 ■ 16 ■ 15 ■ 14 ■ 13 ■ 12 WWWWW●WWWWWW 11 西□□□□□◎□□□□□□東 10 西□□□□□□□□□□□□東 9 西□□□□□□□□□□□□東 8 西□□□□□□□□□□□□東 7 西☆□□□□□□□□□□☆東 6 西□□□□□□□□□□□□東 5 西□□□□□□□□□□□□東 4 西□□□□□□□□□□□□東 3 西□□□□□□□□□□□□東 2 西□□□□□☆□□□□□□東 1 南南南南南南南南南南南南 0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/432
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/16(日) 05:01:29.61 ID:jW4zbp8n 試作品を更新しようとする上で現状の課題を挙げておきますので、随時情報提供をお願いします。 (1) タマオリン完成に関わるメッセージ情報(非正規ルート、例外)が不足している ・例えば、佃煮を買うのに、代金が不足していたり、荷物がいっぱいだった場合 ・調合メモの扱い:フラグなのかストックアイテム扱いなのか ・フラグの総数および、各フラグを立てた後、再び話しかけたときのメッセージ (2) ウスカ公園とその地下の接続対応が不明 ・ルチュ湖やジュクルン湖のように、上層の水面と地下空間の形状が一致していないようです。 (3)呪文書の使用 ・レイアウトやエフェクト、各呪文ごとの成功時、失敗時の動作がわかりません。 (4)タマオリン完成後のプレイ動画がない ・実際にタマオリンを使っている場面を確認しておきたいです。 (5)「目標w/mレベル」とは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/468
526: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/21(金) 13:49:20.79 ID:SDu9/q36 各種指摘事項の修正および魔獣の出現テーブルの仕上げをしました。 「クムドールの剣(を目指す)」プロジェクトの試作品(Windows版)は、 こちらからダウンロードできます。 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/index.html >>77 のマップエディタから参加し、長らく続けてきましたが、 ほぼ目的は達せられましたので、そろそろ中締めにしたいと思います。 情報提供やテストプレイなどにご協力いただいた皆様、ありがとうございました。 バグ報告などは、引き続きこのスレッドにでも書き込んでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/526
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