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クムドールの剣 (618レス)
クムドールの剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/09(月) 05:49:14.73 ID:mU6eG60r >>217 おつかれー 特にどのあたりの情報が必要かピンポイントで教えていただけたら協力できると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/218
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 22:14:23.73 ID:C9etfAMV >>242 あの塞いでる石化クムの木の石化を解いた段階でなってると思う。 普通のクムの木は解除されても一定期間(他の石化解除数?)で元に戻るのに あれだけずっと解除されっぱなしだから何か特殊な扱いにはなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/243
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/02(木) 05:59:48.73 ID:gDAtbBJb ■霧の谷 おそらくだけど、これルート自体はランダムだと思う。 一番シンプルな迷路作成プログラムで、壁が初期侵入地点へのワープに変わってるだけ。 AAで図解を試みてみると・・・。 □□□□□□□★□□□□□□□ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ 西□□□□□□☆□□□□□□東 ☆が初期侵入地点。 両サイドの□はワープ無し、通常通行可能。★が呪文の壁。 で、■のところは常にランダムで小さな迷路を形成してる。 ルート形成アルゴリズムとしては一番簡単な形式、極めてシンプルな物だと思う。(データの制約上) ☆から★までつながるように作られる迷路で、常に最短経路をプログラムで割り出しておく。 そして、その最短経路が水晶の磁石を持っていると指し示されるような感じだと思う。 そして、このプログラムがドリームポイントの霧の部屋でも流用されてる感じじゃないかなぁ。 なんとなーくの推測では、あるんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/425
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/01(土) 09:19:18.73 ID:9b7nHAj8 >>453-455 ご指摘のあった点のうち、すぐ直せるところは修正しました。 タイピングがどうしても困難でしたら、Insキーを押してみてください。 ウスカ公園で川に落ちるのは、何かのフラグになってるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/456
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/18(日) 14:21:39.73 ID:ppvHX/IB ブブム〜クミエル (変化後パターン) 出現率 V 51/100 7 5/100 M 28/100 / 16/100 初期パターン(>>467)との交代条件は、 ・クミエル北方の断層に接近 or ・クミエル南東の呪文の壁より南のエリアに進入 でこちらのパターンに変更、 ・MATIでブブム、ヨゴンナに移動 or ・霧の谷に一旦入る で初期パターンに変更 ...だと思うが、もうちょっと整理された形にできないかなあ。 V HP 56〜58 (おそらく58) exp 9〜13 (40試行) spc 19〜27 (40試行) item 空気アメ 3/40 TAIRYOKU 1/40 MATI 1/40 penalty マドマド 5/10 "Who will oppose me? <45V/4> entered, yet failed. " "Lightning struck V7&@ as he occupied Vivtiviny sea of Vale. " "Victory of V's belongs to V&V, as long as 45% remains mine. " "Design methods help you to develop the system I'm victorious V&V the pride of V's. " (252文字) M HP 62〜63 (おそらく62) exp 10〜15 (30試行) spc 18〜27 (30試行) item クムの実 2/30 KOUGEKI 1/30 NAOSU 1/30 penalty 毒 7/10 "I, 'M & M', a force mightier than Zeph $75, confront the 44/45th galactic <space orb>. " "Blazing, like flying Bun & B's, 'M & M's scorch the Kingdom of M5M6s to conquer Galaxies of M + Ms. " "$47.5 million was spent on that software development contracts. " (251文字) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/505
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/31(木) 08:35:52.73 ID:5jZqrQcM うおおお,あのクムドールの剣がプレイできるようになってたとは! 大感激だ. ゲームというものはマリオすらやらなかった私がチャット(NIFTY-ServeのCB)で速く打てるようになりたいの 一心でブラインドタッチを覚える為に買ったソフトだった. よくクリアできたもんだと思うけど,またプレイ出来るとは夢にも思ってなかった. 大感謝です. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/534
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/07(土) 22:25:01.73 ID:FdI0qIEw 預言を実行せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/24(金) 23:50:43.73 ID:/tEq6oZX 何で作った奴と全く関係ない1が叩かれてんだ 無能乞食がケチつけて潰れるコンテンツってコレに限らず多いな残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/591
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