[過去ログ] クムドールの剣 (618レス)
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234
(1): 2011/05/29(日)22:28:29.53 ID:WxXsHbwr(4/4) AAS
今現在ニコ動のから回収できるマップ情報はこれぐらいだと思う。

>>231
ようわからん。
asdf村の住人の台詞がexp貯めると変わったくらい?
特に必須ではない気がする。
309
(1): 2012/05/22(火)22:50:57.53 ID:nsJ+eu1O(1) AAS
皆様のご協力に感謝しつつ、まとめサイトを更新しました。

今回の目玉は、試作品コーナーです。
細かい演出は後回しですが、ゲームシナリオの流れを一通り実装できるような
フラグ等管理システムを目指して改良してみました。

リンク先の画像をクリックするとダウンロードします。(Windows用です)
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com
375: 2012/06/20(水)23:00:19.53 ID:P10seBbt(1) AAS
[ユウ]
10spc:12/50 11spc:6/50 12spc:8/50 13spc:9/50
14spc:7/50 15spc:8/50

クムの実:3/50
星チーズ:1/50

被毒:1/10

"The Great Uads af the uder wurld tear duwt Uuad af Us we stark thy "
省4
422
(2): 2012/07/29(日)15:42:58.53 ID:lmtWFyjp(2/2) AAS
・霧の谷の仕様については調査中。
東西移動については。南から進入した段階でx=0とし、東へ1歩移動でx++、西へ1歩でx--とすると、x==7およびx==-6で谷を東西に脱出。
東西から谷へ進入するときは、ワールドマップ上の谷の隣接位置をx=7もしくはx=-6と考えるとつじつまがあう。

東西移動に関しては、南北にどれだけ移動したかは影響しないよう。
谷の東西から進入して、南へ移動するときは、進入地点をy=0として、南へ1歩をy++とすると、y==6で谷を南に脱出。

北への移動は少し複雑なのでまだ確たることがいえない...

<vbnm>
省11
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