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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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339: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/15 20:57 ID:mfzLmHcI //オブジェクトの作成 hr = DirectInput8Create(g_hinst, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void**)&g_lpDI, NULL); if FAILED(hr) { exit(EXIT_FAILURE); } //キーボード デバイスの作成 hr = g_lpDI->CreateDevice(GUID_SysKeyboard, &g_lpDIDevice, NULL); if FAILED(hr) { DI_Term(); exit(EXIT_FAILURE); } //キーボードのデータ形式の設定 hr = g_lpDIDevice->SetDataFormat(&c_dfDIKeyboard); if FAILED(hr) { DI_Term(); exit(EXIT_FAILURE); } //キーボードの動作の設定 hr = g_lpDIDevice->SetCooperativeLevel(g_hwndMain, DISCL_FOREGROUND | DISCL_NONEXCLUSIVE); if FAILED(hr) { DI_Term(); exit(EXIT_FAILURE); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/339
346: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/15 22:12 ID:mfzLmHcI とりあえずラストまで >>337-342 { if( SUCCEEDED( InitVB() ) ) { ShowWindow( hWnd, SW_SHOWDEFAULT ); UpdateWindow( hWnd ); MSG msg; ZeroMemory( &msg, sizeof(msg) ); while( msg.message!=WM_QUIT ) { if( PeekMessage( &msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE ) ) { TranslateMessage( &msg ); DispatchMessage( &msg ); } else Render(); } } } UnregisterClass( "D3D Tutorial", wc.hInstance ); return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/346
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