[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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1(8): 04/06/10 18:05 ID:VshiFFV8(1/2) AAS
ゲームに必要な要素を先生が出してくれます
その課題をクリアしていく講習会です
2(3): 先生 04/06/10 18:07 ID:4pS/jyZe(1) AAS
まずはコンパイラを用意しましょう。
用意できました?
4(10): 受験生 ◆3VUXqvbfSY [age] 04/06/10 23:09 ID:aWWFz+nO(1) AAS
言語が解んなきゃ、出しようがないが…
C++ > ウィンドウを作ってみましょう。
VS.NET +VB > ビットマップでも読んでみましょう。
JAVA > …微妙…
20(4): 04/06/12 20:29 ID:g4kSpUbw(5/5) AAS
ツクールXPで一本作って、それを元にどんどん下に落としていくのはアリかも。
「ゲームに必要な要素」は、ツクールを解析してそれを実装することで体現できる。
129(3): 04/06/23 19:25 ID:mQ2LYzxk(1) AAS
mingwとかSDLとかHSPとかSDKとかSDLPerlとかが一体なんなのか
理解できない漏れ…
とりあえずHelloWorldはできたけどウインドウ表示なんて壁高杉
どうすればいいんだよう…
130(3): 4 ◆3VUXqvbfSY 04/06/23 20:11 ID:YwmthHB/(1) AAS
>>128
ぜんぜんOK!HSPが居るんだから大じょーぶ。
>>129
MSDNライブラリを読む事から始めましょう。
ウィンドウ表示に関しては、VCの最初の壁です。コレがあるからVCは面倒くさいんですが…。
しかし、ウィンドウが表示できれば、簡単なゲームは直ぐ作れるようになりますって。
まあ、難しければHSPに転向しちゃうって手もあります。
省10
134(16): 04/06/24 00:34 ID:9IgBi+UW(1) AAS
>>130 ありがとうございます。C言語でも出来ますけど、あまり自信が無いんです…。
VBでキャラの移動と弾の発射だけやってみました。
←→キーで左右移動、Z or Spaceキーで弾の発射です。
外部リンク[lzh]:gamdev.org
149(3): 04/06/26 13:26 ID:wteFDikq(1/2) AAS
Wikiなんかじゃなくて専用のHP作ったら?
ソース貼るのに不憫だろ
167(3): 129 04/06/27 10:57 ID:BWzYLsUd(1/2) AAS
今更ながらやっとwindows.hが読める?環境が整ったよ…
>>130-132さんありがとう。
LSI-C86試食でやっていたのですがこの度borlandのなんとかをいれました
次はSDL&Cygwin????
なんかいまだにDelphiとか分からないんですけど何をどうするのが好ましいのでしょうか…?
自分だけ違う次元ですね…。鬱。
247(3): 04/07/05 20:13 ID:axn64mRQ(1) AAS
すごいスレの流れと違うような気がしますが、
Cで、ウインドウ表示とか(課題3)、できないんですが・・・どうしたらいいんでしょうか?
285(4): 04/07/08 17:45 ID:f5vo4Z1w(1) AAS
なんていうかさ。素数よりも、もっと普通にゲームでよく使うようなやつを
やったほうがいいんじゃないかな?
ボールが跳ねるのをシミュレート、とかなら
ジャンプするゲームでは確実に使うだろうし。
396(4): 390 04/07/22 22:28 ID:8dIAslOQ(2/2) AAS
じゃあ、部分的に、ということで、
マッピーのトランポリンの基礎になる
「床でバウンドするボール」でもいってみっか?
シューティング作成スレみたくlevel制で。
level1:
ウィンドウに丸を表示しましょう。
level2:
省11
400(6): 04/07/22 23:14 ID:NHymqfSQ(1/2) AAS
>>398
うわ、悪い。ちゃんとチェックせんといかんね。
397氏の意見も踏まえてちょっと考えてみゆ。
一晩くれんか?
444(3): 04/08/17 17:48 ID:KRBya/B4(1/3) AAS
今更掘り返して申し訳ないんですけど
>>130に書いてある
>問題(if文を使わずに、A=Bなら0。A≠Bなら1を表示するプログラムを作れ)
って言うのはwhileやswitchを使うと捕らえていいんですかね
514(3): 509 2005/04/20(水)00:18 ID:cBW0byhu(1) AAS
>>510
ありがとうございます。
でも、残念ですが他の言語で既に作った事があるのです…
どうせなら! どうせなら違うゲームが作りたい!(というわがまま)
>>511
ありがとうございます。そのページは知っていますです。
Javaに慣れてきたら挑戦してみたいと思います。
省5
535(3): [age] 2005/09/01(木)15:58 ID:r8NLKjpu(1/2) AAS
俺もやってみようかな言語はHSPだけど
講師の方はいないの?とりあえずage
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