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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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275: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 23:53 ID:pkSoPn0/ //HSPヘルプではincludeするのはhspext.hsになってますがhspext.asじゃないと動きません //なぜ?(´・ω・`) // //平方根の求め方 // //HSP2.61で動作確認しますた // #include "hspext.as" //100の平方根を求めます i=100 //iの平方根を固定少数点型でjに代入 emsqr j,i //jの値を整数型にキャスト(少数点以下切り捨て) j=j>>4 //jを表示 print j stop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/275
280: C / HSPの生徒 orz [sage] 04/07/07 23:08 ID:B0lUGdqJ >>275 > HSPヘルプではincludeするのはhspext.hsになってますがhspext.asじゃないと動きません HSPヘルプは電波入っているから気にしないがよし。 つかhspソースファイルの拡張子は".as"以外使わないと思うが。 >>274 >267を簡単に表現すると、 __ / \ / 〇 〇←B.止まる A/) 角度 R ↑ A.初速<29000m/s こんな感じの軌道を描画する。 で、真空中なのでX軸方向の速度は 初速 * cosR Y軸は 初速 * sinR で、毎秒-10していく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/280
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