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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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142: 生徒142 [sage] 04/06/26 00:54 ID:NxwPZgd2 今日から参加します。 まずは四角 http://gamdev.org/up/img/742.lzh キー入力に取りかかります。 赤い四角を動かせばいいんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/142
143: 生徒142 [sage] 04/06/26 03:19 ID:NxwPZgd2 連投 プロシージャのみ貼り付けてみます。 描画がカクカクします、再描画の処理はどうすればきれいに動くのでしょうか? LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wp,LPARAM lp){ HDC hdc;PAINTSTRUCT ps;HPEN hpen;static int x,y; switch(msg){case WM_CREATE:x = 0;y = 0;break; case WM_KEYDOWN:if(wp == VK_RIGHT){if(x < 310){x += 5;}} if(wp == VK_LEFT){f(x > 0){x -= 5;}} if(wp == VK_UP){if(y > 0){y -= 5}}; if(wp == VK_DOWN){if(y < 210){ y += 5;}} InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE); break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd,&ps); hpen = CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0)); SelectObject(hdc,hpen); Rectangle(hdc,x,y,x+320,y+240); DeleteObject(hpen); EndPaint(hWnd,&ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd,msg,wp,lp)); } return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/143
145: 生徒142 [sage] 04/06/26 04:30 ID:NxwPZgd2 >>144 すみません、ソース書いた時は{使ってなかったもので ここに貼り付ける時に急遽書きました。 iが消えたり;の前に}書いたり間抜けなことになってますね。 次からはよく確かめます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/145
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