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HSPで出来る範囲について (395レス)
HSPで出来る範囲について http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/
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335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/29(日) 03:05:00 ID:QDEuLBna DLLや、マシン語を使用していいかダメかで、HSPの限界が変わってきそう。 もし使っていいなら、他の言語と差は変わらないところまで限界いけそうだし、 使っちゃダメなら、DirectXはCOMを使用してやりとりしないといけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/29(日) 03:06:14 ID:QDEuLBna 結局は、言語をしようするにおいての効率とやる気と技術が問題になってくるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/29(日) 03:09:13 ID:QDEuLBna HSPは画像関係なら、最初から組み込まれてるの使用できるから、 画像を表示するようなゲームとか作るのは簡単そう。 ただ、構造体やクラス(モジュール変数はあるけど…)とかサポートされてないから、 プログラムを書く効率が悪そう。IDEもHSP2に比べればマシになってきてるけど、まだまだだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/337
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