[過去ログ]
HSPで出来る範囲について (395レス)
HSPで出来る範囲について http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/30 09:06 ID:3EbvfWJ2 ちょっと水を指すようで悪いんだが、 あんまりプログラムを書いたことのない人間がいきなり大きなものを作ろうとしても、 全体が把握しきれなくなっていって、 100行を追加する度に1000行を見直さないといけなくなって、作れなくなるのが関の山だと思う。 初めて半年ぐらいまでは >>37だとシナリオスクリプトの途中で破綻し始めてダルくなって中断、 >>39だと道具や装備の途中で破綻し始めてダルくなって中断、 ってとこじゃないかな。 最初は完全に小さなもので割り切って、 そのあとで大きなものを作った方がいい。 逆に言えば、その方が最終的な完成は早いし、 途中で目標がきちんと達成されるからモチベーションも維持しやすい。 途中でダルくなって、そういやプログラム自体長いこと書いてないな、って話多すぎ。 俺も昔そうなってたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/41
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/30 12:58 ID:3EbvfWJ2 みんなで生暖かく盛り上がってるとこ悪いんだけど、 >>1 いいからsageろ。 あと、ガタガタ言ってる暇があったらとっとと作れ。 そうすれば誰も文句言わないし、 それどころか建設的意見の割合が多くなってお前も得をする。 このままグダグダやっても誰も得しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/57
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/30 13:57 ID:3EbvfWJ2 >>58 わかった。 じゃあ、 ・成果物を何も出していない ・ローカルルールを守れてない ・開発中の内容も初学者であるため非常にレベルが低い という状況を考えて、自主的にsageるぐらいの裁量を持て。 お前のためにも言ってるんだぞ。 この状況でage続けると、俺みたいな暇人が「低脳」だの「クズ」だの煽りに来るぞ。 そんなの嫌だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1085733089/59
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.857s*