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プログラムの技術が無いとゲーム製作は無理? (275レス)
プログラムの技術が無いとゲーム製作は無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083724377/
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109: 97=100 [sage] 04/05/29 22:19 ID:euFPx76t >>102,103 なにぶん文系なので、たいしたレベルでなくて申し訳ない。モデルデータはフリー版六角で作成。 ソースは某所で公開中だ。勝手に探してくれ。ただ、この実行ファイルは未公開コードを含んでいる。 ttp://www.togiushi.com/upload/source/up2462.lzh あ、GLUT32.DLLが必要だぞ。 >練習用に(ryやってるんであって、本来もともとライブラリ等があるのに再開発する理由は無い。 その辺の思考はよくわかる。車輪の再発明なんざ、俺だってやりたくない。 ただ、ここはゲーム制作板なので、ゲームになりうるレベルの各種処理も語るべきだ。人型 モデルのキネマティクスとモーションや、ワンスキン化とボーン、接触判定領域処理、マップ内 での移動やカメラワークなどは、貴方の列挙したのとは別の技術だ。 >3Dエンジンを自分でやろうとすればこういうところに必ずぶつかるはずだが・・ >それで、「やっぱ人の作ったツールはどうも・・」って思う。 何でもいいから作ってから、適時直すようにしている。作るのが先。 クォータニオンなんて枯れた技術ですら、俺は満足いかなかった。 >>105 手厳しいですねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083724377/109
116: 95 [sage] 04/06/04 06:35 ID:e7ij3tOy 下げ忘れた・・ ついでになんか言っておこうかな・・ ここで講釈たれる人は多いけど、 やっぱり成果出してもらわないとどうともいえない。 >>109は、(環境に依存してそうなので見てないけど) なんか成果出してるから、そうかって思うし、ゲーム開発で 問題になりそうな所をよく指摘してると思うけど、 (ちなみにこの辺は高速3Dグラフィックスとか言う本に出てたな・・) 他の人は机上の空論(というか具体論が全く無い)であって、 本当に市販ツールや人手なしに3Dの良いゲームが作れるか試してもらいたい。 市販のゲームはさすがにすごいよ。学ぶ所がたくさんある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083724377/116
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