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制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド (546レス)
制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/
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223: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/09(日) 15:39:03 ID:m30MdP7+ 220ではない俺が回答だが、普通中割一枚からでもやる気があるなら OKよ。それと残像、ブレの表現は基本的に個人で追加しないほうが 良いかも。エフェクトがあるからね。 だから、それらは別個のレイヤーとして書いたほうが良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/09(日) 15:43:59 ID:3S5yB2aO >>223 速回答サンクス。 エフェクト別に用意して、光らせて重ねたりするのかな? ギルティなんかは光エフェクトとブレ絵を併用してたりするけど、 ここでは無しで統一した方がいいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/224
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