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制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド (546レス)
制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/
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360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/21(金) 00:38:40 ID:O1trFeT0 >>358 「じゃあお前がやれ」はこのスレでは禁句だ。 220以外誰も、当然君自身もレスできなくなるからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/360
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/21(金) 00:42:59 ID:O1trFeT0 >>359 元ネタがスト2並のスーファミ格ゲーで、これから作ろうとしているのもスト2並のスーファミ格ゲーじゃ集客力どころか集スタッフ力も少なくなるのは仕方ないね。 やっぱり220の勢いが今のところ唯一の魅力かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/21(金) 00:47:35 ID:O1trFeT0 >>362 プリティvsSNKとかか、それはそれで面白そう。 製作理念の根幹に関わってきそうだが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/364
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/21(金) 01:07:55 ID:O1trFeT0 >>365 面白そうではあるけど、単純なキャラ増量は労力に見合うだけの集客力に期待できないかもしれないよ。 ところで、354あたりを見て流れはシステムの話だと思っていた俺がこの機会に聞いてみよう。 この企画ってスト2みたく3〜4発殴っては離れるゲーム? それともギルティギアみたいに画面端でお手玉コンボ推奨にする予定? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/366
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/21(金) 01:21:46 ID:O1trFeT0 >>367 そうなのか、サンクス でも最低3ボタン分の攻撃モーションあればコンボゲー狙うのも不可能じゃないと思うよ。 弱弱中強必殺→空中でさらに連続 これでけっこうイケる。 まあコンボゲーかどうかは、硬直キャンセルの条件調整するだけで変更できるんだけどな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/368
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