(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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69
(3): 04/05/09 22:04 ID:D+kb9MRW(1) AAS
>>68
絵師は絶対男がいい。女の描くキャラは線が細いからな。
格闘ゲーのキュラデザ経験がある奴ならマッチョは描けるだろ。
70
(1): 04/05/09 22:20 ID:rSbMgL7a(2/2) AAS
がたいの良い男子のパターンといえばどんなのがあるだろ。
マッチョからデブまで。相撲用語で言うアンコ型やスープ型。
色んな分け型の中で色んな体系の熊がいることだろう。
漫画バキにでてくるビスケット=オリバや勇次郎は、こういう
系統のホモから見たらどうなんだろ?
仕事でついたような筋肉の方が好きなのかな?
>>69
省5
71: 04/05/10 12:30 ID:9ngP5+Oc(1/2) AAS
>>69
相変わらず、こっちのヤツは・・・・・・・・・
つか、線が細い人が多いのは事実だと思うが、絵が上手な人は、女性の方が多いよ。
絵が上手くて萌えられりゃ、中の人なんて気にならない。

本当に作るなら最初はアズラエルが言う通り、少年・青年・オヤジの3人くらい(中肉中背で)でOKだと思う。
最初なんだし、キャラとか変に増やすとプログラムを組む手間が増える一方だし、いきなりそれで挫けたら目も当てられない。
分岐もそんなに用意しなくてイイと思うし。
省1
79: 04/05/13 20:41 ID:GO39JekV(1) AAS
>>78
つか人が居ないと思うんだがな。
ホモばっかりでも、>>69>>74みたいな意見しか持たないヤツばっかりっぽくて問題ありそうだが。
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