(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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1(25): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 04/04/16 11:45 ID:EKGMyRjT(1/5) AAS
このスレは、ホモによるホモの理想のホモゲーの作成を目標とします。
ガタイのいいやや太った体格〜アマチュア相撲体格で、かつ短髪の人に
興味のある方のスレ参加をお待ちしております。
・注意
髭熊好き、毛むくじゃら好き、 ロンゲ好きの人のスレ書込みは堅くお断りします。
ホモに対する誹謗中傷書込みは禁止です。
(別スレでやってください。)
省6
2(5): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 04/04/16 11:47 ID:EKGMyRjT(2/5) AAS
AA省
25(3): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 04/04/17 02:04 ID:wv9+HCnH(1/3) AAS
>>22
クマー好き(゜(・)゜)は、モナー板にスレがあった「虐殺ゲームできたかもYO!」の1であり、「しぃ虐殺」の作者でつ。
外部リンク:www.bekkoame.ne.jp
※DirectX9を使用しているので、DirectX9が動くマシンでしか実行できません。
(初めてのDirect3Dの作品なので処理速度が遅いです。劇的な改善の目処はついています。)
他に実家の自営業のHPにゲームを2つ、音楽ソフト1つを上げていますが、
それを公開するのは、クマー好き(゜(・)゜)の身元がばれるのでカンベンしてください。
省12
69(3): 04/05/09 22:04 ID:D+kb9MRW(1) AAS
>>68
絵師は絶対男がいい。女の描くキャラは線が細いからな。
格闘ゲーのキュラデザ経験がある奴ならマッチョは描けるだろ。
74(3): 04/05/10 22:01 ID:yBRUSsN2(1) AAS
>>70
チンポ持ってない奴にチンポが描けるのか?
ホモゲーの命であるチンポのデッサンが狂ってたら致命傷だぞ。
87(3): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU 04/05/19 22:04 ID:pCMJqQLv(1/2) AAS
ここで>>1の登場です。
5/23(日)に練馬区に引越し完了です。
今度は心置きなくPCを触れる予定。( ゚∀゚)アヒャ!
インターネット環境が整い次第、アズラエルの言う連絡所
(画像掲示板等)を設置予定です。(もう少し時間がかかります。)
クマー好き(゜(・)゜)の意見ですが、多くの人にプレイして欲しいので
モザイクが入るような絵は使わない方向かつ、少し極端な例ですが、
省13
225(10): 2005/03/21(月)18:08 ID:yYh2vXZF(1/2) AAS
実際にホモゲーム作りたいって人いないですか?
俺、全くの初心者なんですがやってみたいです。
ストーリー等は絵描きさんと音楽さんがいればなんとかなりそうなんですが。
プログラムはできんけど、製作ツールで。
ホモゲーってまだそんなに出てないしまだ稼げそうと思うんですが…。
手伝ってくれる人がいたら本気で作ります。
今のところの案は学園恋愛ものw体育会系メインです。
247(3): 2005/05/08(日)17:57 ID:ZyctLDQr(2/2) AAS
とりあえずキャラは思いついたが、どうしよう
キャラだけ思いついてもしょうがないし
321(3): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2009/12/20(日)03:24 ID:aQMoo2pS(1) AAS
>>318
シューティングゲームのことなのかな?
ホモゲーと関係ないから、つい無視しちゃったけど。
このスレの>>1であった僕がこれだけ書き込みをしても、
誰からもレスが無い。5年半前はこのスレでも活発に
話し合いが行われていた。今やコミュニティーの舞台は、
mixi等に移ってしまったのだろうか?(僕はあまりmixiをして
省13
322(3): [age] 2009/12/30(水)06:50 ID:h4zi3oQw(1/2) AAS
>>321
目指すものがわからない。そのゲームを作る事で何をしたいの?
己の心の婿を具現化したいの?単にクローンゲー作りたいの?ホモっぽい事したいだけ?
>>1はDQN度満載だったが、少なくとも何を考えているかはわかったし、個性もあった。
今は、言葉ばかりが丁寧で中身が何もない。そのゲームを作る上でのあなたのメリットは何なの?
というか、5年半たっても何一つ形になる物が生まれてない時点で終わってる。
具体的な計画もなく出来たものも無い状態で絵師募集とか、舐めてるとしか思えん。
324(3): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2009/12/30(水)17:20 ID:N05moo2j(1) AAS
>>322
>DQN度満載
この点につきまして僕は「ハウス加賀谷」さんと同じ病気により、
天然であることを自覚しました。僕は3年前に『幻聴』を持っている
ことに気付き精神科に行きました。院長に「あなたには芸術的な
才能がある。画家のピカソと同じ病気だ。」と言われて、「薬を処方
します。45歳まで飲み続けてください。」と言われました。
省15
341(7): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/22(月)20:13 ID:rZ0r5nTs(3/3) AAS
★★★ シナリオ試作品 ★★★
10年間勤めた会社の最後の出勤日、最終日の仕事を終え、挨拶をし職場を後にする。
『会社の出口のドアの絵を表示する。』
・ドアがマウスでクリックできる。
会社を辞めたものの、その後あなたは、自分のマンションにひきこもりました。
『自分の寝室の絵を表示する。』
※ ゲーム中の表現では露骨に「万年床」の絵を描かない。
省18
342(7): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/22(月)20:14 ID:macyj7+T(1/2) AAS
それ以外をクリックすると
●北海道旅行の写真を何枚か表示する
最終的に稚内駅に到着した写真を写す
『稚内駅前にてクマさんの絵を表示する』
・クマさんの口をクリックできる。
⇒ 「宿を探そうよ」と喋る。
・それ以外をクリックする
省17
346(4): 2010/03/24(水)01:26 ID:DejI3uud(1) AAS
内容が電波。
いやそう言う事じゃなくて
主人公が人間か、獣人なのかわからんし
感動させるって、しようとしてさせるものではない。
クリックして次々にシーンが移ってって、所謂
ゆめにっきに近いよね。
引き篭もってどうのの、くだりとか最後どうなるかは知らないけど
省4
352(3): 2010/03/25(木)01:38 ID:1ZeW87jb(1) AAS
レスが無駄に助長して長いお。
>感動させることについては、例えが悪いかも知れませんが、僕はドラえもん特集を見て
>たまに涙をこぼすことがあります。タイムマシーンを使っての時間越え(懐古シーン)とか 友情とかに涙もろいです。
自分の中の押し付けになるから、その辺は、お前の中ではな、みたいな感じ。
【まとめ】
・主人公が、ある日目を覚ますと自分が子供の頃の姿で
ビックリ、起き上がって部屋にいくと
省10
353(5): 2010/03/25(木)02:19 ID:dAGrRVQC(1/3) AAS
>>321の目標のゲームは、昔やったことがある。
だけど、確か文章はなくて終わりもないゲームだった気がする。
どの程度その元のゲームから内容をもってくるのか?
要するにどこをどの程度類似したものにするのか?
正直、文章だけ読んでるとよくわからない。
あのゲームは自分の中では、紙媒体のゲームブックに近い。選択肢は絵をクリックだけど、ループするところとか。
で、世界は「不思議の国のアリス」みたいな感じ。違うけど、起こることの突飛さが似てる気がする。
省6
363(3): 2010/03/27(土)02:56 ID:ertvq0Xo(1) AAS
>>362
正直に言うと、どんな内容書けばいいのかよくわからんのですよね。書き込みみてると。
まあ私が書けるかっていうと、多分時間的に無理なのですが。
何がわからないって、ノベルゲームのシナリオライターとかはなんとなくどんな文章書けばいいか想像つくけど、
これって"読み進めていくゲーム"じゃないですよね。要するに小説に分岐ついたものとは違いますよね。
時々でてくる吹き出し(声)の内容を考えてくれっていう、台詞書きを求めてる募集なのか、
ゲーム全体の、>>340や>>341のような「何をしたらどうなって最終的にどうなる」を考える役募集なのか。
省2
366(3): 2010/03/28(日)14:00 ID:Ctl+J09M(1) AAS
いや、あのさ。
>>352程度で出来ないってのはもうソレ、ゲーム作成者として致命的な感じがするんだが。
今更ノベルを研究ってかまいたちの夜とか何か
有名なのやってくれ、社交性がないと気付いているなら付けろ、リーダーなんだから。
模倣したいなら、同じ作風にして、くまが出て来て喋るでおkだと思うし
一度サンプルで作れば良いと思うんだけど
何故、全部集めてから取り掛かろうとするのか解らん。
省1
386(3): 2010/09/21(火)00:20 ID:mdNPb0Lk(1) AAS
Twitterリンク:maguro_19
391(4): 2011/03/09(水)07:49 ID:XWTBcfIc(1) AAS
現在製作は順調?
560(3): ハクビシン ◆aQZn0n.jIs 2011/09/14(水)23:43 ID:lgeLbouK(1) AAS
こんばんは。体調など崩されてはいませんでしょうか?
特に精神的に不安を感じておられるような波動を感じます。
おそらくこちらを高頻度で確認していらっしゃるのではないかと思うので
ご忠告をすこしばかり申し上げに参りました。
まず、金銭のからむ問題に注意してください。
なにか衝動買いしませんでしたか? それは役に立ちません。
なにかと出費が多い月になりそうですね。
省13
571(3): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2011/09/22(木)01:11 ID:B1YZ9gXM(1) AAS
オフィシャルページにてゲームタイトル及びイラストを公開しました。
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