(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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355: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2010/03/25(木) 02:28:01 ID:vbz/2Icv >>352 >その辺は、お前の中ではな、みたいな感じ。 余計なことを書いてすみませんでした。 シナリオ案を考えて頂いてありがとうございます。 ですが・・・、やはり模倣するゲームを一度見て頂いたほうが良いと思います。 主流なゲームシステムではないので、ゲーム制作メンバーには、 模倣するゲームあるいは、試作品を見て理解して頂いています。 ゲームは直感で遊べる、もっとシンプルなものです。 (シーンのループはありますが、繰り返し作業はありません。) 模倣するゲームは非売品のCD-ROMで、今僕の手元にあるCD-ROMでしか 動作しません。(CD-Rにはバックアップできませんでした。) CD-ROMとノートPCを持参してデモンストレーションすることは可能です。 せっかくシナリオ案を出して頂きましたが、ゲームシステム上、実現は難しいと 思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/355
376: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2010/03/30(火) 05:15:46 ID:ORPFMvUy >>372 >「一度みてもらった方がはやい」といいながらサンプルみせようとしないのは意味がわからない。 >>350で僕が言っている通り、ゲーム制作に参加して頂けるかどうかの判断資料として、 サンプルを見たいのなら、>>350のメールアドレスにメールを頂ければ見せると言っています。 (>>355では>>372と直接会いノートPCで非売品の動きを見せるとも言っています。) 会社としてゲームを開発・販売するので、このスレで精度の高いサンプルを公に公開して、 他のゲーム会社とか制作チームとかにパクられて先を越されると致命的です。 >今までの説明で十分だと本気で思ってるの? システムについてもシナリオについても。 >あなたの説明は無駄な情報が多すぎて、必要な情報が足りない。 上記の通り他のゲーム会社とか制作チームとかにパクられて先を越されると致命的なので、 わざとに(ゲームを完成させることのできる)必要な情報は伝えていません。正確に言うと、 シナリオライターが僕のゲーム制作チームに参加するか参加しないかの判断に必要な 最低限の情報だけしか、このスレでは伝えることができません。(正式に参加することが 決まった人には必要な情報を伝えています。) >このゲームは紙媒体のゲームブックに近いと思う。 そういう感じです。 >ループしたり決まった道筋のないゲームと、決まった道筋しかないゲームでは文章の書き方変わるよ。 非売品は、「現在都市」、「宇宙船」、「未来都市」、「大航海時代」、「原始時代」、 「世界の支配者の部屋」の6つの世界で構成されていて、ゲームスタートは「現在都市」。 ゲームの終わりは「世界の支配者の部屋」です。支配者の部屋に入るには「大航海時代」に 隠されている鍵を取らないといけない。ゲームを解く最短ルートは、 「現在都市」⇒「大航海時代」⇒「世界の支配者の部屋」です。「宇宙船」、「未来都市」、「原始時代」の 3つの世界は立ち寄る必要はなく、ゲームの世界観に幅を持たす為に存在しています。 「現在都市」⇔「宇宙船」⇔「未来都市」⇔「大航海時代」⇔「原始時代」間はワープの扉で 連結されていて扉を開けると別世界にワープ(及びループ)します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/376
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