(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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364: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2010/03/27(土) 23:52:45 ID:R1JnECVK >>363 >どんな内容書けばいいのかよくわからんのですよね。 説明下手ですみません。 いまyoutubeを見て「ノベルゲーム」とはどんなものなのか勉強しました。 ノベルゲームとは『メッセージウインドウに小説が延々と表示される』 (読み進めていくゲーム)というイメージを持ちました。 >要するに小説に分岐ついたものとは違いますよね。 そうですね。作ろうとしているゲームはストーリーはあるものの”小説”ではないですね。 小説に分岐がついたものとも違います。 >多分、両方なんだろうけど。 そうです。両方です。 >正直>>341や>>342で十分なんじゃないかと思ってしまう自分がいる。 ゲームシステム的には、まさに>>341-342で十分(というか『僕がシナリオライター? さんに書いて欲しいという』そのもの)です。ただ内容にセンスがないのです。 台詞にしても前のシナリオライター?さんに突っ込みを食らいました。 × 「北海道に行こう。」と喋る。 ○ 「隣の席が空いてますよ。座りませんか。」と喋る。 という(会話に人間味が無いという)突っ込み。 ところで、 >>341-342は、なんて呼ぶべきなんだろう?「シナリオ」では意味が通じなかった。 シナリオライターさんには「シナリオ=小説」っていうイメージがあるのかな? いま作ろうとしているゲームの場合だと『脚本』と呼ぶべきなのだろうか? 以下、”脚本”と呼びますが、もっとよい呼び方があれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082083548/364
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