(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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348: 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/25(木)00:35 ID:PipPtmZv(1/3) AAS
レスが遅くなってごめんなさい。
上手くレスできるか少々不安ですがレスさせて頂きます。

>>346
主人公はプレイヤー自身です。各シーンの絵は主人公の視点から見た絵になります。
基本的に主人公は絵には出さない予定です。主人公の絵を出さないというのは、
演出的に難しいことかも知れません。(ちなみに、僕が解析した類似ゲームには、
150シーン[150枚の絵]のうち、2シーンだけ主人公が無難な男女の探検家の服装で
省10
349: 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/25(木)00:51 ID:PipPtmZv(2/3) AAS
>>346
>引き篭もってどうのの、くだりとか最後どうなるかは知らないけど
>「もっかい生きてみない?」って獣人化した熊が言えば良いのかね。
>>341-342は、「シナリオライターにどういう文章形式で書いて欲しいかの例」であって、
内容については気にしないで下さい。内容はポジティブなのが良いです。
「もっかい生きてみない?」って台詞怖いですねw 主人公とクマさんの関係は、
「初めて知り合う → 友人 → 友人以上の関係?」という感じに仲良く(クマさんが
省12
350
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo 2010/03/25(木)01:22 ID:PipPtmZv(3/3) AAS
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