[過去ログ] アクションゲーム制作ツールをかき集めるスレ (117レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(3): 04/04/05 12:06 ID:iJVsy5HH(1/8) AAS
アクションゲーム・アクションRPGゲームなど
アクション性の高いゲームを簡単に作れるツールを集めるスレです。

※簡単かどうかの基準は、プログラム言語が必要かどうか
37: 04/05/04 17:42 ID:4EzRdbFT(1) AAS
>>36
ダウンロードできなくなってる
38
(2): 04/05/09 17:46 ID:POuvrMRO(1) AAS
>6で作ってはみたが…
外部リンク[lzh]:www.geocities.jp
39
(1): 04/06/04 19:24 ID:/lppzmtL(1) AAS
age
40: 04/06/16 17:23 ID:LGT63tjW(1) AAS
>>39
無駄
41: 04/06/20 10:01 ID:mKtb1ivu(1) AAS
game makerは?英語だけど
42: 04/07/25 18:23 ID:mfcFgZUI(1) AAS
そこでTGFですよ
43: 04/07/26 11:26 ID:9qu7a8mb(1) AAS
TGF?
44: 04/09/18 10:10 ID:vUBTJ+Fe(1) AAS
>>38
カワ(・∀・)イイ!
45: 2005/07/03(日)17:51 ID:IMQrlTcX(1) AAS
ActionMakeProって
どこにありますか
46
(1): 2005/07/10(日)18:06 ID:Zc5Q+m2+(1) AAS
MaxAction
外部リンク:r-troops.com
簡単にアクションゲームが作れるらすい
47: 2005/08/03(水)14:11 ID:tMeVVPER(1) AAS
....
48: 2005/11/04(金)21:56 ID:TRxG7fOu(1) AAS
>>46
自作ゲーム作成時に使った自前のエディタを公開してみましたって感じだな
49: 2006/04/09(日)23:03 ID:/uSkL1as(1) AAS
落ちそうだからageとく
50: 2006/04/12(水)15:34 ID:g0e30TJT(1) AAS
OpenMUGEN
外部リンク[html]:openmugen.sourceforge.net

KOF91
外部リンク:www.allegro.cc
51: 2006/06/12(月)09:01 ID:A2tb2sEL(1) AAS
人稲
52: 2006/08/01(火)23:53 ID:D29ZxKD3(1) AAS
外部リンク[html]:www.excellentshadow.com
製作中だけど期待age
53
(1): 2006/10/13(金)14:32 ID:WyC7kmEt(1) AAS
lapislazuli というビジュアルエフェクトデザインツールを探しているんですが
もうWEB上に存在しないようなので困っています。
もし持ってらっしゃる方がいらっしゃいましたら上げていただきたいです…
54: 2006/10/13(金)17:18 ID:V+06JHgt(1) AAS
>>38
漫画読むようにってかいてあると思ったら
オリジナル漫画かよw
55: 2006/11/03(金)21:56 ID:p0C1/O3u(1) AAS
>>53
スレ違いだが、それ確かWEB上に存在しなくなったのは後継機ができたからじゃなかったっけ。
56
(1): 2006/11/19(日)01:57 ID:Ww52rACb(1) AAS
>>2をDLしてみたけど、コンポーネントが見つかりませんと出てセットアップできません
どうすればいいでしょうか
57: 2006/12/11(月)00:19 ID:bz712y7T(1) AAS
あげ
58: 2007/04/30(月)20:19 ID:lkMf0FqM(1) AAS
>>56
ソフトがフルすぎなんだろ
今は使い物にならないって説明にも書いてあるw
外部リンク[html]:www.cyberdelia.net
59: 2007/07/19(木)06:18 ID:5YEt12VO(1) AAS
【2ch】ニュー速クオリティ:【ソニー始まったな】 PS3上で改造マリオ以上の物が作れる!? その名も「Little Big Planet」
外部リンク[html]:news4vip.livedoor.biz
60: 2008/07/29(火)22:56 ID:2kuyi7+T(1) AAS
今更だが、こんなのもあるぜ
外部リンク[html]:news4vip.livedoor.biz
61: 2008/09/04(木)19:41 ID:QysZEmBZ(1) AAS
本命ktkr

エンターブレイン、WIN「アクションゲームツクール」。誰でも手軽にXbox 360用ゲームも作れる「ツクール」シリーズ最新作
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp

アクションゲームツクール ついに登場!! / ツクールBlog
外部リンク[html]:www.famitsu.com

作ったゲームはXbox 360でもプレイ可能――『アクションゲームツクール』の発売が決定 - ファミ通.com
外部リンク[html]:www.famitsu.com
62: 2008/09/05(金)15:11 ID:ZY4oZ6Tg(1) AAS
アクションツクールだ!
( ゚∀゚)ウヒョォー
63: 2008/09/05(金)17:42 ID:Xr0tOP7T(1) AAS
これほど待ち望まれてたものは無いだろうなあ。
少々高くても結構な人が買うだろう。快適に動けばいいが。
64: 2008/09/06(土)13:42 ID:eBBhIRp+(1) AAS
必要動作環境:Pentium 4 2.4GHz以上のCPU(Core 2 Duo推奨)
が少々気になる
65: 2008/09/13(土)05:15 ID:8iMW/Vh1(1) AAS
解像度とか変えられるのかな
66: 2008/09/23(火)09:59 ID:+xp8ixoQ(1) AAS
戦国BASARAってどんなエンジン使ってるんだ?
67: 2008/10/13(月)21:59 ID:/F2m2QEQ(1) AAS
レイアウト作成にいかが
外部リンク:www14.plala.or.jp
68: 2008/10/14(火)17:18 ID:5JqtshN/(1) AAS
今頃ですけど、アクションエディターって出てないんですね。

○アクションエディター+
外部リンク[html]:www.omoshiro-game.com
誰でもアクションゲームが作れるゲーム制作ツール「アクションエディター」の強化版。
プログラミング知識が一切無くてもアクションゲームが作れる。(シューティングも可)
簡単なものから、雑誌掲載に至るほどのものも作る事が可能。
ある程度変えられない仕様があるけど、初心者には気にならないと。
省7
69
(1): 2008/10/17(金)16:43 ID:CK7aPLl6(1) AAS
一番簡単にそれなりの3Dゲーム作るなら俺的にはBlender
外部リンク:www.blender.org
音以外の3Dゲームに必要なものを全部このソフト内で作れるのが嬉しい。(テクスチャも一応描ける)
それなりの物理学にのっとった動きを簡単に導入(パラメーターいじるだけ!)できるので、アクションゲームなんかにいかが?
又、3Dデモを作るだけならおそらくこれ以上の簡単なソフトは無いだろう。
70: 2008/10/28(火)20:11 ID:9HPAejbq(1/3) AAS
ここで質問していいんかな

2Dの簡単なアクションゲーム作りたいんだけど、C#とHSPどっちがオススメ?

マリオみたいなやつ、もしくはトルネコみたいなダンジョンゲーを検討してるんだけど…
71: 2008/10/28(火)20:13 ID:c9eUnjoi(1/2) AAS
その2つに拘る理由は? それを最初にから他にも開発を続けたいとか?
72: 2008/10/28(火)20:16 ID:9HPAejbq(2/3) AAS
とりあえず大抵どんな環境でも動作して、ある程度簡単なのを調べてみました。
73: 2008/10/28(火)20:18 ID:c9eUnjoi(2/2) AAS
windows縛りじゃなかったっけHSPって?
74: 2008/10/28(火)20:21 ID:9HPAejbq(3/3) AAS
そうなのか…
でもまぁWindowsで動けばとりあえずOK
75: 2008/10/29(水)10:18 ID:KWqfRHcO(1/2) AAS
今の言語の知識はどのくらい?
終着点がそのゲーム、というのでなけりゃ
両方触ってから決めた方がいいと思うよ。
76: 2008/10/29(水)12:19 ID:qBUSthUO(1/2) AAS
C言語は一通り勉強しました

実際2つとも参考書は読んだんだけど、どっちが良いのか判断に困って…

やっぱりC#の方が勉強にはなるのかな?
77: 2008/10/29(水)13:37 ID:Jov+JTxt(1) AAS
C#の方はわかんないんだけど、ゲームを構成するソースの資料って結構あるの?

HSPはゲーム本でまくってるけど。
78: 2008/10/29(水)15:38 ID:FbKl5tI5(1) AAS
Cを一通り覚えたんならDXライブラリでも使えばいいんじゃないの。
なんで今更HSPなんかが選択肢候補に挙がるのか意味不明。
79: 2008/10/29(水)18:51 ID:qBUSthUO(2/2) AAS
DXライブラリ、ググってみたけど良さそうだね。

これならC言語できたらだいたいのことはわかりそうだし
教えてくれてありがとう。

HSPって今更って言われる程過疎ってるのか?
80: 2008/10/29(水)18:54 ID:KWqfRHcO(2/2) AAS
いや結構盛況みたいだよ。
でもまあつぶしがきかないというか、、、まあそれ言ったらDXライブラリも、、ゲフンゲフン
81: 2008/11/01(土)13:05 ID:Cf/PQPOE(1) AAS
外部リンク[html]:www.game-rev.com

ここにまとめて載ってる
82
(1): 2008/11/04(火)21:25 ID:ZiUdGm9o(1) AAS
Rubyで作ってくれんかなあ…

今、Ruby界隈は、ゲーム制作用のライブラリが数種類あるんだけど
代表的なゲームタイトルが何も出てない状態で
どれも「試しにサクッと作ってみました」的なミニミニゲームの作例ばかり
Rubyでも結構ゲーム作れますよという実例がない状態なので…

ここで「Rubyでマリオっぽいの作りました」となれば
世界中のRubyユーザに
省1
83
(1): 2008/11/06(木)04:47 ID:9k0J5lod(1) AAS
よし頼んだぞ>>82
84: 2008/11/09(日)04:27 ID:V/rmczZ1(1) AAS
>>83
やっぱりそう言われるよなあ

ずっとこんな感じなんですよね>Ruby界隈
「誰かゲーム作らないかな」
「よし、お前にまかせた。言いだしっぺの法則だ」
で毎回終わっちゃう
ライブラリを作る人はチラホラ居るけどゲーム本編作る人がなぜか居ない…>Rubyコミュニティ
省4
85: 2008/11/09(日)17:43 ID:HP14rtsr(1) AAS
くせえからどっかいけ無能
86: 2009/02/25(水)18:31 ID:DyjZXphq(1) AAS
それがRudyの限界なんだよ
87: 2009/02/26(木)03:07 ID:NeUeq3bk(1) AAS
アクションゲームのアルゴリズムの方が言語よりも難しいからな
なんでわざわざマイナースクリプト言語でつくらにゃならんのよ
HSPなら統合環境でもっと簡単だし
88: 2009/02/26(木)12:29 ID:TW5yTIWk(1) AAS
HSPのどこが統合環境だよ……
89: 2009/03/27(金)14:30 ID:Dn5Z3q+8(1) AAS
>>69とか見ると3Dのツールもアリみたいだけど
外部リンク:www.fpscreator.com
はどうよ?
最新の市販FPSなんかと較べれば見劣りするけどとにかく簡単で取っつき易い
FPSの作成ツールだけどシューティングじゃないアクションゲーも作れるしMODを使えばTPS風の表示もできる
90
(1): 2009/03/31(火)02:12 ID:SUtu3QcV(1) AAS
そういえばここFPSクリエーターのスレって無いよね
PCアクションの方にはあるのに
91: 2009/03/31(火)02:19 ID:7Dccknp/(1) AAS
>>90
板に並んでいるスレタイを眺めるに、FPSに興味がないとしか。
92: 2009/04/12(日)00:15 ID:UPF3oVhZ(1) AAS
興味はあるが、オリジナリティが出せないと踏んでるか、
あるいは作りたくても敷居が高すぎて無理と思ってるか……

いや、やっぱ単に興味が無いんだろうな。
93: 2009/04/16(木)22:46 ID:wWrWDGb1(1) AAS
メタルギアソリッドを真似てアクション作った事があるが某ゲームに似ていたので自粛した思い出がある
94: 2009/04/17(金)02:51 ID:2VhnFURp(1) AAS
その某ゲームてのが何なのか気にかかるな
あとどのツール使ったのかも
95: 2009/04/17(金)09:38 ID:k2/sRiXj(1) AAS
ゴーストバベルと予想
96
(1): keel ◆0MiR197YmE 2009/06/27(土)23:53 ID:dqvoGwaf(1) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org

↑のサイトに知り合いの人が作成したマップ作製ツールを私が他の友人のライブラリを用いつつ
修正を加えた物をアップしております。
言語は C++ で、Visual Studio 2005 を使用して作成したものです。

未完成な部分がまだあるため、これからも度々バージョンアップさせていくつもりです。
ソースファイル等も一緒に入れているので、知識のある方は自由に改造等して下さっても構いません。
FireFox等のように、個人でバージョンアップしたものをアップロードして下さると幸いです。
省2
97: 2009/06/28(日)12:13 ID:dpqx3+zq(1) AAS
消えてるし
こんな速いロダに上げられてもな
98: 2009/06/29(月)01:24 ID:P8/QF74n(1) AAS
dotup.orgは40Mまで上げられるけど流れるのが早いんだよな
デカいファイル上げるならmediafireとかどうよ?>>96
99: 2009/06/29(月)13:11 ID:R2cWh85m(1) AAS
3Dゲーム用マップ作製ツール提供
2chスレ:tech
100: 2009/07/01(水)16:14 ID:8DDkIN5L(1) AAS
外部リンク[html]:gamez.itmedia.co.jp

これ、どの程度の事出来るんだろう?
自作のキャラオブジェクトとか読み込めるなら素敵なんだが。
101: 2009/07/06(月)10:58 ID:xnmZy/qC(1) AAS
DNA softwaresのAIMSは?
Luaだけど
102: 2009/07/07(火)22:56 ID:qoEPaXSm(1) AAS
経験値とお金くらいでいいのだけどセーブできるツールってどんなのある?
少し調べたところZGEがよさそうと思ったのだけど、まともなゲームの作例あるかな
103: 2009/09/08(火)10:54 ID:Kpom+neS(1) AAS
AIMSはロクなチュートリアルがないし解説してるサイトも見つからない
公式サイトも何だか放置されてるし
104: 2010/07/15(木)19:39 ID:bzQPthmf(1/2) AAS
RAGSのレジストレーション登録しちゃった。。。

ちょっとずつ文を訳してるけど、多すぎだ!
105: 2010/07/15(木)19:40 ID:bzQPthmf(2/2) AAS
すまん、誤爆した
106: 2010/12/03(金)22:25 ID:axp+vb+x(1) AAS
age
107
(1): 2010/12/20(月)07:32 ID:wJ43rFFb(1) AAS
いつの間にかAIMS ver 1.30 が公開されている
チュートリアルの不足は相変わらず
これが本当にすばらしいツールで、あと少し説明が充実したなら
あとはユーザー側で勝手に解説は増えていくだろうに
もったいない
108: 2010/12/22(水)01:40 ID:z/W9FemH(1) AAS
ほほう、そうなんですか
109: 2010/12/23(木)12:04 ID:cjIq3kwb(1) AAS
初めて知った。
これはマリオアクションも作れるっぽいけど皆シューティングしか作ってないのか…な?
110
(1): 2011/01/03(月)08:15 ID:tk+I/0Su(1) AAS
>>107
専用スレってある?
111: 2011/01/06(木)01:45 ID:qHPYEGX5(1) AAS
lua使用のエンジンとしてはこれもいい感じ
Luxinia
日本語ドキュメントは絶望的に存在しないが英語なら充実している
112: 2011/01/16(日)11:48 ID:IOkbLGJQ(1) AAS
Constructはどう?触ってみた感じMMFっぽい
113: 2011/01/20(木)02:15 ID:1tOofAPX(1) AAS
>>110
専用スレは無いっぽい。
今はTwitterで専用ハッシュタグ(#GE_AIMS)でやり取りしてるみたいだから、
そちらで質問してみるといいんじゃないかね。
こないだマニュアル本出たみたいだから本格的にやるならそっちを見るのもありだろうけど。
114: 2011/08/26(金)19:13 ID:ug3ROtQV(1) AAS
test
115: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【18.6m】 2013/04/13(土)22:23 ID:rcOJBKC8(1) BE AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
もうないのか
116: 2014/08/24(日)17:39 ID:YpjhO+a4(1) AAS
ZGEとアクションエディタはどちらが使いやすいですかね
117: 2017/12/31(日)22:31 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

I8Z80D66VK
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.128s*