[過去ログ] そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! (335レス)
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300
(1): 2007/05/01(火)06:54 ID:GeUcJ+C0(1) AAS
技術はさっぱりわからんがP2Pネットワーク型MMOとかできないかな
町で会って一緒に移動するのに3日かかるとかじゃアレだけど
運営側の鯖負担はやたら低くなりそうな気がする
せめてチャットサーバだけでもSkype使ってみるとか
302: 2007/05/04(金)18:27 ID:ZbTKs/3W(1) AAS
>>300
16〜32ノードの相互関係で無理かな(だから、fpsとかには向いてる
あとサーバー内蔵する関係でハックが簡単にされる

サーバーを分離することでランダムに発送キー変えたり
ハッキング未遂が起きたらログも残せる

P2Pは制限が決まってる状態なら使える
C/Sは制限が決まっていない状態なら使える
省1
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