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そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! (335レス)
そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/
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300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 06:54:43 ID:GeUcJ+C0 技術はさっぱりわからんがP2Pネットワーク型MMOとかできないかな 町で会って一緒に移動するのに3日かかるとかじゃアレだけど 運営側の鯖負担はやたら低くなりそうな気がする せめてチャットサーバだけでもSkype使ってみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/300
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:27:48 ID:ZbTKs/3W >>300 16〜32ノードの相互関係で無理かな(だから、fpsとかには向いてる あとサーバー内蔵する関係でハックが簡単にされる サーバーを分離することでランダムに発送キー変えたり ハッキング未遂が起きたらログも残せる P2Pは制限が決まってる状態なら使える C/Sは制限が決まっていない状態なら使える こんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/302
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