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そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! (335レス)
そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/
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249: 魚家 [sage] 2007/02/16(金) 01:06:18 ID:d7iyfoES うーん、うーん、で、でらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/249
261: 魚家 [sage] 2007/02/16(金) 23:33:39 ID:d7iyfoES おお!にぎわってる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/261
262: 魚家 [sage] 2007/02/16(金) 23:45:15 ID:d7iyfoES >>253 案外ご主人様育成はMMOでも適用できると思う。 NPCパートナーの育成にその要素入れるとか。 バイオリズムを導入したら割と感情の変化なんかにも対応できそう。 >同国籍の仲間の動きを見ながら惑星の占拠を目指す戦略要素 >投票の形で国家の意志決定を動かす大戦略要素 投票ときたですか!こいつぁ盲点だったぜ。 悪の秘密結社で、プレイヤーは頭領じゃなくて部下になり、投票要素や行動により 頭領の性格にフィードバックされていくというのもありかと。 ほうらMMOでもOK! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/262
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