[過去ログ]
そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! (335レス)
そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
326: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/02(金) 19:34:57.69 ID:a3G2GCVE MMO作ってみようと思う。 クライアントはUnreal Development Kitで作成してみたい。 サーバーはC#で構築できないかと思っている。 (C++がベターなんだろうけどどうも苦手で)。 とりあえず参考文献として、MMORPGゲームサーバープログラミングを ざっと流し読みしてみた。わりと枯れた技術使ってるんだなーという感想。 あとサーバーのクラスタ構成がすごくて個人で環境を構築できるのかって疑問はある。 せっかくUDKを使うのでシームレスなオープンフィールドMAPを採用したいんだけど、 クライアント側はいいとしてサーバー側でどんな風に処理したらいいかわからん。 ぼちぼちいきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/326
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s