[過去ログ] そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ! (335レス)
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266: K 2007/02/17(土)08:46 ID:O/NjjSEz(1/2) AAS
>>265
なりますなります。
企画する場合に考える部分はMOでなくMMOにする必要性(必然性)
ここさえしっかり確立できれば充分いけると思います

ネタとしてはオッケーだと思います
267: K 2007/02/17(土)08:58 ID:O/NjjSEz(2/2) AAS
>>264
ボイスチャットを必然的に(皆が)使用するとなると、展開の速いゲームですかね
MMORPGだと・・・アクション性の高いゲーム、連繋要素の多いゲーム
キーワードはスピード感ですか。

それじゃあたりまえすぎるから、何かまったく別のことでないですかね
ん〜ん〜・・・考えて見ます
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