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みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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421: 154 ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2007/01/25(木) 20:33:16 ID:eni/Zp3u プレイヤーのストレスになるものや、出来レースは入れるべきではないと思いますので、 ちょっと整理しますね。 シナリオ上での重要度によっていろいろなケースが考えられますから、 基本的にはこのいずれかの条件を満たすようにするといいと思いますよ。 (1)ミニイベント ・本編攻略上、必須のものに限る ・トライすることに時間以外のコストは発生しないが、クリアするまで本編が進まない ・多少の頭を使うか、手間をかければ誰でも必ずクリアできるルールであること ・プレイヤーの意思で中断でき、またプレイヤーの意思で再挑戦できること ・制限時間や乱数など、プレイヤーの意思で制御できない要素は排除する こちらは、絵合わせやパズルのようなものが適当ですね。 (2)ミニゲーム ・本編には無関係で、本編のバランスを極端に崩さないものに限る (必須アイテムやキャラクタの成長を左右するような結果を残さない) ・プレイヤーは「トライしない」という選択肢が必ず与えられること ・トライすれば必ずコストが発生するが、うまくプレイすれば必ず回収できる ・八百長禁止。プレイヤーが一方的に有利または不利になる要素も禁止。 こちらなら、アクション要素や運が入っても良いでしょう。 それに、プレイヤーに「トライする」ことを選んでもらうためには、 ゲーム自体相当練りこんで遊べるものが求められるでしょう。 まあ本編あってのミニゲームですから、もうちょっと後で検討しませんか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/421
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