[過去ログ] みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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(6): 琥珀の月 [age] 04/02/18 21:16 ID:CInf1jOJ(1/2) AAS
本気でゲーム作ってみたいと思う人集まれ   (・∀・∩)
33
(62): 琥珀の月 04/02/23 16:29 ID:u/Et+Ukw(2/2) AAS
>>32
他所でやってくれよ。
ここは放置されるべき存在なんだ。
146
(6): あっちの275 2006/07/21(金)02:57 ID:mTm0qBRT(1) AAS
ステフスレからの続きですが
具体的には何をすればいいんでしょうか
154
(93): 2006/07/25(火)21:37 ID:52jkANFr(1) AAS
企画ページ拝見しました。

キャラクタの変数に「年齢」「引退時期」とありますが、
主人公の王子が引退時期になったらどうなるんでしょうか?

それから経験値が能力別に設定されていて、やりこみ要素が強そうなゲームに思いましたが、
このルールだと出来るだけ年齢が若い(引退時期まで長い)キャラクタを固定して使い続けるのが得策で、
パーティ編成や登場キャラクタが増える楽しみが少なさそうな気がします。

キャラ絵にも力が入っているみたいなので、
省2
332
(39): 2006/11/26(日)23:49 ID:hCQRD8EE(1) AAS
上のアップローダー(8217)に静止画像を書いてアップしてみました。
お役に立てればよいのですが…。
製作がんばってください。
500
(8): 2008/06/21(土)07:58 ID:93BjTI0q(1) AAS
>>33さん
プレイしてみました。感想とバグ報告書きます。
「感想」
154さんのもプレイしてみたのですが、154さんは戦闘の部分を重視しているのに対して、
33さんは戦闘以外の部分を重視しているんだなと感じました。
しかし敵にほとんど会うことがなく、似たような選択肢がなんども繰り返されるだけというのは結構苦痛です。
この欠点はミニゲームを追加することによって改善するつもりなのかな。
省5
521
(11): 2008/07/11(金)23:27 ID:IxMbyjvP(1/2) AAS
ステフスレよりお伺い
参加確認の前にスレ一読してきます
582
(12): 2008/10/26(日)04:44 ID:4i3kgczz(1) AAS
ステフ板で、ドット絵師の募集に反応した人です

この板を見て制作に参加したいと思って、ステフ板の募集に応募しました
途中まで出来てるゲーム、すごかったです
田舎娘の冒険者さんが可愛くてすきです
ゲームにはいっていたキャラクターグラフィックを、1枚とりあえずドット化
してみたものがあるのですが、見てもらいたいです、いいですか?
あと、わたしが作ったドット絵やドットじゃない絵も見てもらった方がいいでしょうか?
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