[過去ログ] みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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426: 154 ◆jfRNwhsGW2 2007/01/29(月)21:30 ID:byY7u/8r(1/2) AAS
ゲーム上有利なパーティというのは、「遠距離探検できるパーティ」では?
イベントのクリア条件は事前にプレイヤーは知り得ないことですから、
それを見越した編成ができるわけありません。
仮にそれを知りえたとしても、その時点から成長タイプを調整することになるため、
結果が得られるまでに時間が掛かりすぎます。
寿命が決まっているゲームで、イベントでバランスを調整するのは無理だと思いますよ。
成長タイプは、単に特定パラメータが成長させやすいということを示すだけで、
省5
427: 154 ◆jfRNwhsGW2 2007/01/29(月)21:31 ID:byY7u/8r(2/2) AAS
332氏
HPへのリンク、ありがとうございます。
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