[過去ログ] みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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606: 33 2008/11/03(月)00:34 ID:WaEElgJf(1/5) AAS
>582さん
感じは良いんですがポーズに若干違和感が・・・
ひざは曲がってない方がいいです
左手はポケットに突っ込んで
スケ番が木刀持って突っ立ってるようなふてぶてしさが欲しいです
鎧はできれば鎖帷子で
あと顔と等身が合ってなくないですか?
省2
609: 33 2008/11/03(月)13:07 ID:WaEElgJf(2/5) AAS
頭身は統一しないといけないしまずはそこから決めないといけませんね
リアル頭身よりは多少縮めた方がドット絵にはしやすいかな?
敵がリアルでキャラがデフォルメは初期のFFもそうだったし問題ないでしょう
ただ2.5頭身とかだと枠一杯に描くと変になりそうですね
とりあえず無駄手間がないように下絵の段階でちょこちょこ見せてください
まずはキャラ1(ナターシャ)で色々と試すとして
リアル頭身顔修正、4〜5頭身、2.5頭身の3パターンくらい
省7
612: 33 2008/11/03(月)15:14 ID:WaEElgJf(3/5) AAS
これ2頭身きってません?wかわいいですけど
うーん単体だとよくても実際の戦闘画面だと敵との兼ね合いもあるし
化けもんみたいに見えてしまうと思います
デフォルメするにしてもドットの拡大は無いですね
じゃあとりあえず3頭身くらいのとさっきの5頭身での顔修正版を描いてみてください
身長は差をつけてください
14>>20=3>他>9、11、15、17>13>12
省6
613: 33 2008/11/03(月)16:47 ID:WaEElgJf(4/5) AAS
・岩イベントのバグ修正
・祈る時に選択肢に能力値、必要経験値/現経験値を表示するように
・装備画面で「外す」を選択時に現在装備の数値が表示されるように
これだけ修正
614: 33 2008/11/03(月)23:54 ID:WaEElgJf(5/5) AAS
・ctrlでスキップ移動が出来るようにした
顔画像は16まで完成
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