[過去ログ] みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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423(2): 154 ◆jfRNwhsGW2 2007/01/27(土)06:37 ID:VMVofco+(1) AAS
キャラクタの6種パラメータ(筋、敏…)と各種補正の関係について、ちょっと提案です。
現状、キャラ個別の基礎値に補正値(調子補正、リーダー補正)を単純に加算していますけれど、
この方法だと、
(1)基礎値の低いキャラクタと高いキャラクタで影響の仕方が違う
(2)基礎値+1に1年かかるとすると、リーダー補正は6年分、調子補正は±12年分の影響が出るので、バランスが悪い
(3)6種類のパラメータを同じ単位系にそろえなければいけない
という問題が出てきます。
省19
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