[過去ログ] みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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463: 2007/03/08(木)04:41 ID:E8BdjHhu(1/3) AAS
部外者だけど >>33 は少し落ち着け
464: 2007/03/08(木)04:56 ID:E8BdjHhu(2/3) AAS
途中から読んでみた
>それに、「蓄積した経験値が減らされて退化する」というシステムは、
>理解しやすさ、達成感などの観点からはどうなんでしょう。
退化(老化)する事がゲームの面白さに繋がっているなら問題無いと思う。
面白さに繋がらないのに弱体化するのは単純にストレス。
育成が面白さの一部になってるなら、なおさら。
>成長システムが複雑すぎて通常のプレイでは推定が困難なので、
省10
465(1): 2007/03/08(木)05:09 ID:E8BdjHhu(3/3) AAS
と書いてみて頭から読んだら、最初から老化前提の企画じゃんね。
そーゆー話なら、後からゲームの根幹にかかわる部分を議論しなおすのは不毛だなw
すまん↑の忘れてくれw
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