[過去ログ] みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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435: 154 ◆jfRNwhsGW2 2007/02/01(木)21:47 ID:CpksQQRb(1) AAS
キャラクタのパラメータを一点集中して成長させるプレイ方法は、
システム実装上、そして調整の際、何かと都合が悪いので、
成長システムでの変化を既定範囲にコントロールする必要がある、
というところまで、納得していただけましたでしょうか?
プレイヤーの判断による自由な(無秩序なという意味ではないことに注意!)
成長を妨げたくないというのに、むやみにイベントで縛ろうとするのは矛盾していませんか?
6種類のパラメータはそれぞれ単位も性質も違う数値ですから、
省11
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