[過去ログ] みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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(1): 33 2006/07/26(水)21:45 ID:BXUFpi8m(1/3) AAS
前略――まず登場人物についてですが
そのままHPに転載したいくらいきれいにまとめてくださいましたね
付け加える点としては、Aの減少要因は任意に除名もアリにしたいですね
登場人物はゲームスタート時に全員分データを読み込むのが良いでしょう
その上で現在の冒険者ストック、さらにはその回のパーティーメンバーの
データを入れる場所を用意すると
養成学校の卒業生はそのつどランダムで生成してストックに加えるものだけ
省13
159
(1): 33 2006/07/26(水)21:58 ID:BXUFpi8m(2/3) AAS
275さんご苦労様です。ほぼイメージどおりです
さっそくHPにアップしておきました
この絵で興味持ってくれる人が増えるかも・・・

それでまた2キャラ用意しておいたんでダウンロードしてみてください
騎士の方は白人で目は青、金髪or栗毛で兜は鉄色かな・・・背景は任せます
魔道士は毛は白で肌はしなびた感じ、ローブは任せます。ナイトブルーとか
灰色とか深緑も良さそうだし柿色なんかも意外と・・・
省2
161: 33 2006/07/26(水)23:33 ID:BXUFpi8m(3/3) AAS
>>154さん

資金運営もゲーム攻略上の要素として使えるといいですね
でも完成間近になってからかなりバランス調整に苦労しそう

あと書き忘れましたがキャラの成長はかなり小幅にしようと思ってます
15才で登場するとして戦士系なら30才くらいにピークになって
初期値の1.5〜2倍くらい。そして10年くらいピークを維持して
筋力、体力、敏捷性が衰えていって50才くらいで引退
省6
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