[過去ログ] みんなでRPGゲームつくりませんか? (656レス)
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180: 154 2006/08/05(土)09:59 ID:07Xwd+nG(1/2) AAS
距離の設定については、
「1歩進むと、免除スキルがない場合、HPが1(地形によってはそれ以上)消費される」
という設定があるため、オートマチックで分岐店まで進むというよりも、
1歩ごとに、不測の戦闘に備えて回復しておくか、もう少し我慢するか、というような判断を
プレイヤーに問うような形になると思っていました。
地形は、その判断基準として最も基本的な要素らしいですが、
その切り替え周期があまり長いと辛いかも、と思ったわけです。
省12
182: 154 2006/08/05(土)18:37 ID:07Xwd+nG(2/2) AAS
AA省
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