[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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736(9): 2007/10/20(土)23:26 ID:14Saqkkm(1) AAS
・画面詳細設計
・ゲームロジック設計
・素材
この3つをちゃんと用意してくれる人がいたら
俺がちゃちゃっと作るよ
737: 2007/10/22(月)01:35 ID:SRNmseSQ(1) AAS
>>736
過疎スレにようこそ!元ゲームが好きで、じっくり>>1 から読んでいけば、
素材以外の2つはある程度クリアできるだろう。盛り上がった時期が2年
以上前だけど、いきなり100%を目指す作り方をせずに詳しい人間が
来るのを期待しつつ完成度が低くてもまめに更新して公開する形の方が
盛り上がると思う。
5000行を超える(らしい)ソースでも完成に到達しなかった作品を、
省2
738: 2007/10/22(月)18:23 ID:ps7HW4ya(1) AAS
>>736
それだけ用意出来るなら、そのまま自分で完成させるだろ
739: 2007/10/22(月)22:35 ID:dvORjeJ5(1) AAS
>>736の人気に嫉妬
740(1): 736 2007/10/27(土)23:22 ID:8b+SG5WJ(1) AAS
すみませんが、設計からは自分でやりたくないんです。
ピクセル単位で指定された画面詳細設計がないと作るのが遅くなります。
ルールと、ゲームの流れを細かく図に起こしてください。
素材はテキトーでいいです。完成してから、いくらでも差し替えられます。
完成までは、ソースとexeファイルをここで毎週アップします。
材料(画面詳細設計、ゲームの流れ図、素材)がそろえば、
画面エフェクト等無しでの骨格を2ヶ月以内に完成させます。
省3
742: 736 2007/10/28(日)08:20 ID:e7N4rEiN(1) AAS
DS版はもってますよ
746: 736 2007/10/30(火)21:41 ID:piYVGUAS(1) AAS
言語はjavaでやります・・。
画面については、画面の大きさとか配置とか細かく決まっていないと割りと面倒なので
最初からしっかり決まってれば手戻りも少なく、早く作れます。
748: 736 2007/10/31(水)18:39 ID:SVVt7ZiD(1) AAS
フツーのアプリです
753: 2008/01/18(金)22:20 ID:coiktsZs(1) AAS
>>736を動かすにはまずピクセル単位で指定された画面詳細設計がいるそうだ
とりあえず誰かゲームのスクリーンショット取れないものか?
778: 2008/01/26(土)22:42 ID:h4xNRJyo(2/3) AAS
俺は>>736ではないよ
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