[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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663(1): 2006/04/22(土)07:02 ID:YPwpbSoD(1) AAS
>>662
返事が遅くなって申し訳ない。
> ローカル上では確認出来ませんでした。
> 遅延処理を入れてみます。
もし通信関係(ラグやデータ欠損)だとするとローカルじゃ確認難しいだろうね。
トンネル作って無理やりデータをいじってやればできるかもだけど…
> 通信エラーなどでゲームが止まる可能性はありますので、ターン終了毎にデータを保存して、
省10
664: ◆EFBt/pII5Y 2006/04/28(金)17:38 ID:uGVIySX5(1) AAS
外部リンク[zip]:zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp
更新しました。
>663
途中再開に関しては、出来ればいいな程度なのでまだ妄想段階です。
あとは目標金額に達して、ゴールできるようにすれば、一通りゲームは完成です。
それが出来てから、細かく考えようと思ってます。
アイテム入れることになれば、これからが大変ですが。
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