[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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331(2): 304 2005/08/08(月)23:57 ID:BRbVxpr0(1) AAS
>>324
これも貴方が公開した元の仕様がなければ、
決して思いつかなかった方法だから、これ
からもアイディアをどんどん形にしていって
もらいたい。こういう部分はいたスト自体に
精通してないと思いつかないからね。
階層をまたぐ階段やワープはマスに表示上の
省17
334: ◆EFBt/pII5Y 2005/08/09(火)00:12 ID:UCzaNptO(1/2) AAS
>>331
その方法は>>330を読む限り完璧っぽいのですが、
実際そのデータを使って移動させる方法が良い方法思い付かないのです。
プログラム側で行ってる処理を書こうにも上手く説明できないできそうもないですし・・・。
なので>>304に比べると劣りますが、楽な方法を考えました。
>>333
どうもありがとうございます。
省1
336(3): 300 2005/08/09(火)01:16 ID:4Fukq1SD(2/2) AAS
うむむ、3連投。◆EFBt/pII5Yさんが混乱してきていなければいいんですが(^^;
ご自分のペースでゆっくり作って下さい。
>>331(304さん)
そう言っていただけて恐縮です。では早速、私ならこうする! を(笑)。
階層をまたぐ階段・ワープはそれほど難しいものではなかったりするかも。
マップデータの「余っている部分」を使うと新定義書式を追加せずとも、書式解釈の拡張でできます。もはや荒技ですが。
余っている部分が0でなくてもいい、というのが条件で、あらかじめ階段マスの「物件価格」に当たる部分に新たな移動先のx座標、
省16
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