[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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259
(2): ◆EFBt/pII5Y 2005/04/27(水)16:10 ID:P8GQMNKM(2/3) AAS
>>258
やはりそれしかないようですね。
速度は実際にo2の鯖で試すまでわかりませんが、とりあえずそれでやってみます。

それで、いろんなマップで試したところ移動先を自動検索するやり方は
分岐が多いと大変なので、1歩ずつキー入力するやり方に変更しました。
そのため、送受信が多くなるのでテスト協力して頂ける方はお願いします。

外部リンク[html]:gamdev.hp.infoseek.co.jp
省15
261: 2005/04/27(水)19:51 ID:z2mpItDc(2/2) AAS
>>259
よさげ。リアルタイムで同期してるのがいいね。やはりこうでなくては。
とりあえずテストサーバーでは大丈夫だった。座標のずれもなし。
ゲームの途中で相手が落ちた時の処理はまだ作ってないだけ?

O2だと、部屋に定員が揃わないと開始できないからねー。
356
(1): 304 2005/08/13(土)03:18 ID:obyz3S/m(1) AAS
>>344
>>259 の配布サイトを見て登録が必要なのかと
思ってスルーしてたが、>>344 を見て誤解だと
気づいた。ありがとう。もし同じ勘違いをして
いる人間が居たら、安心して遊んでほしい。
必要なファイルをそろえたら、あとはオフライン
でも大丈夫だった。
省12
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