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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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740: 736 [sage] 2007/10/27(土) 23:22:28 ID:8b+SG5WJ すみませんが、設計からは自分でやりたくないんです。 ピクセル単位で指定された画面詳細設計がないと作るのが遅くなります。 ルールと、ゲームの流れを細かく図に起こしてください。 素材はテキトーでいいです。完成してから、いくらでも差し替えられます。 完成までは、ソースとexeファイルをここで毎週アップします。 材料(画面詳細設計、ゲームの流れ図、素材)がそろえば、 画面エフェクト等無しでの骨格を2ヶ月以内に完成させます。 その後は毎週、または隔週でアップデートします。 また、オープンソースとします。 以上のような条件でよければ引き受けますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/740
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/30(火) 00:02:07 ID:C3pj3aE/ >>740 FC、SFC、PS、PS2、PSP、DS、iアプリと続いて画面の配置も 毎回細かく変化しているのに、ピクセル単位での指定を 要求するほど厳密である必要があるのか疑問だ。あと、 ソース公開をうたってくれてるけど、何の言語で作るのか (=自分は何の言語が扱えるのか)示さないと食いつきが 悪いだろう。 でも、やる気はあるみたいだからひと通りそろうまでは 少なくとも3か月くらいは我慢して様子を見に来てくれると 信じてるぜ。 システム関係は、ここの「対戦リプレイアプリを作る」が 恐らく参考になる。 ttp://tsukac.hp.infoseek.co.jp/itasutofu/itasutofu.html 情報がPS2版より前で止まっているが、グラフィック関係を 抜きにした内部の処理だけならかなりのところまで再現 できるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/744
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