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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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532: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/09/26(月) 19:44:46 ID:Brq734K6 >>522 ソースは協力して開発する以外公開はしません。 以前のソースは持っていないので、こちらでは再うpは無理です。 どれか覚えてませんが、gamedevに最後に上げたのは自分では消してないので、 残ってるかもしれません。 >>524-526 カード部分で苦戦中です。 8*8のマスから選択する方法だとパクリなので、止まったら勝手に選択される方法にしようかなとか、 いろいろやってます。 >>529 どうもありがとうございます。 物件のランクアップはどうするかまだ考えてません。 先にカードを終わらせたいのでその後決めます。 >>530 いたストのキャラと比べたら小さいかもしれませんが、作りやすいサイズがあると思いますので、 その辺はおまかせしました。 キャラを追加できるようにした場合、このサイズを基準にする必要がありますが。 >>531 9x系でもHSPは動作するので、基本的には動くはずですが、スペックによると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/26(月) 23:55:47 ID:sGt1eQ8U >>532 現在、ここは事実上「EFBt/pII5Yの作るゲームを 見守ろうスレ」になっており、期待も大きいが 同時に全ての権限も貴方にある。個人で制作して いく場合、苦情やあおりに負けない強い精神力と 助言を素直に受け止める謙虚さを同時に持つ必要が あり、本当に大変だ。そんな貴方には以下の発言を 無視し、かえりみない権利を持っている――。 昔、有名なゲームをパクって作った。独自性も それなりにあったつもりだ。元ネタの知名度も あって、個人サイトからだけでなく、企業運営 サイトからの紹介文付きのリンクもあった。 アクセス数があれば、助言も多くもらえる。 その中の多くは、「元ネタとの違い」について だった。ハード的な制限、プログラムの実力 不足による制限もあったが、独自路線でいく ためにわざと用意した違いに対する苦情が一番 多く、「この動きは仕様です」と太字で説明 しても効果は皆無だった。(続く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/533
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