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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/06(火) 23:40:34 ID:2JcgJJC6 >>469 次のゲームって何だよ?完成前に他の企画の話を始めるのは駄目サークルの見本だぞ。 最低限のルールは守ろうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/488
490: 304 [sage] 2005/09/07(水) 23:53:15 ID:EN/geHp9 >>488 現在進行形のゲームが行き詰まって次に目が行き、 そのまま停滞して全てがダメになるパターンだな。 ありがち、ありがち。でも、>>469 の場合は別に 目移りしているわけではなく、早く完成させて次に 取りかかりたいという前向きな発言だろうから、 温かく見守ってやってくれよな。もし次回作に 心を奪われて開発が停滞する様子が見えたら、 すぐに現れて「ほら、オレの心配が的中した。 今するべきことを今やれよ!」みたいにクールに あおるのが、貴方のジャスティス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/490
494: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/09/08(木) 20:01:50 ID:5tnDZXZE >>488>>490 まだ妄想してるだけですし、作るとしてもこっちが終わるまで、手を付けるつもりはありません。 >>491 ttp://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/board/is.zip 鯖も立てました。 map_をmapにリネームすれば別マップになります。 testkunに接続する場合は、必ずis_4に最初のmapでお願いします。 >>492 売却後の販売価格は、売却時の値段のままにして、株価には影響を与えないようにしようと 考えてましたが、やめときます。 土台は完成したので、いたストとの違いを付けるための作業に入りますが、バランス調整が難しそうです。 アイテムも考え中ですが、あまり強力なものはバランスが崩れてしまうかもしれませんね。 o2では設定した人数でないと出来ません。 >>493 最小化しなければ、開始前に音がなりアクティブになるようにしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/494
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