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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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479: 300 [sage 今さらですが、トリップあった方がいい?] 2005/09/02(金) 21:19:04 ID:2vGuZcx0 お久しぶりの出現です。 ・・・いや、いたストオフ会を開いたりなどで、最近はROMるしかできませんでした・・・ >>478(◆EFBt/pII5Yさん) 移動方法が決まったという事は、書式が決まったというのとイコールですよね? もし良ければ、改めて移動書式のフォーマット部分だけでもまとめていただけると助かります・・・ 特に移動方向データ部分の書式と、(もしできていれば)階段・ワープマスの移動先の指定方法が欲しいです。 その書式に準じてエディタを作っていきますので。 更にもしできたら、レイクマウンテンっぽいマップ(ラッキー・カジノを通常チャンスマスにしたもの)の バイナリデータを作ってみて、例示として公開していただければなおありがたいのですが。 私のコンバーターアプリセットに入っている「mapdata2.txt」の最後の7行を正しい書式に直して保存して、 それからコンバーターにかければいいだけですので・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/479
480: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/09/02(金) 22:55:37 ID:qGkHReEb >>479 exeをうpするのであれば、トリップはあった方がいいかもしれませんね。 ご本人のページにしかうpしないのであれば、問題ないと思いますが。 変更点 物件価格の次に、買い物料利率(下の段のいくら貰えるかってやつ)の配列を追加 15なら15% ワープは12で、物件価格に移動先x座標、利率に移動先y座標 ワープ先が一方通行の場合、ワープ後のマスの5番目の値を3にする 決めたのは移動方法のみで書式は確定ではありません。 まだ店の名前とか入れてませんので。 コンバーターは行数が多いとのエラーが出ました。 チャンスカードを除く土台は出来ました。 取り引きの売るや交換は、欲しければ買うの交渉を使うだろうから、必要ない気がします。 その代わり、売って金にしたいけど他プレイヤーに買われたくない場合に、 何割引きかで銀行が買い取ってくれるものを、入れようかと思います。 チャンスカードは今出てる案をまとめると、アイテムという形で取得して、自分のターンで使えるものになります。 収支関係はその場で起こすなど、いろいろ考える必要はありますが 反論もないようですし、基本はこれで行きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/480
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